但到了如今這個時代,曆史策略類遊戲又發展到一個瓶頸,這也是騰龍公司衰落的一個原因。
就鐘善澤分析來說,原因無非就是類型跟不上平台發展,不可否認像《三國》這樣的優秀遊戲,近些年該題材還是陸陸續續有一些,但大趨勢就是精品越來越少。
畢竟從目前曆史類遊戲的趨勢來說,《三國》其實算是潮流中的一股異類,屬於複古許多年的玩意。
目前市麵上主要的曆史類遊戲,大多是扮演某個角色體驗曆史,這種rng風格類型的遊戲。
說到底第一次選擇以《三國》作為題材,其實是沒有多少選擇,朱守禮開發的就叫《三國爭霸》對吧,現在有選擇就可以多想想。
通過以上這些邏輯自洽的話語,鐘善澤成功引導了戴文瓘的思想,讓他去開發一個適合超脫受邀者練級的遊戲世界。
“史海工作室開發的新遊戲當然還是策略類,主題我已經想好了,各位請看我製作的宣傳視頻。”
如今作為一個遊戲公司的老總,現在的戴文瓘就是這麼豪橫,即便這遊戲都還沒開始立項,就可以拜托去製作宣傳視頻了。
戴文瓘將ppt打開後,首先傳入眾人耳中的,是一陣淒涼哀婉的悲傷樂曲,其間還伴隨著淅淅瀝瀝的雨聲。
在這幾個月的時間中,戴文瓘也不是一直都無所事事,鐘善澤的意誌幾個月前就影響了他,所以他此前便已經開始行動。
這份宣傳視頻是找專業人士做的,乃至於還找了名氣不小的音樂家做配樂,哪怕這遊戲都還沒立項。
隻見畫麵的鏡頭慢慢開始明晰,那是在清冷的雨夜之中,一隊沉默寡言的行人,正高舉著火把在小道上前進。
這是一片絕望哀婉的世界,如果說洪荒世界的淒涼,大多來自於被巨獸摧殘到不堪的土地,那麼這裡則是整個氛圍便是如此。
人群上空是濃厚而永不消散的黑暗,沉甸甸幾乎要塌到人們的頭上,期間劃過一道道閃電交織成為蛛網,幾乎將深夜點亮為白晝,而人群後方是亮著星星之火的聚落。
小路旁邊的植物顯示出,這個世界無論如何不可能是地球,那些植物的形狀嶙峋怪狀乃至有些惡心。
它們軀體上沒有任何能夠稱作美好的存在,赤紅相交的扭曲觸手不斷蠕動,隱約還能從中看到扭曲的人臉閃過。
四周唯一的光源,便是這群人們的火把,但在火把照耀不到的黑暗深處,有著某些詭異的注視在閃爍,似乎下一秒就要撲過來一樣。
乃至於連背景音樂都發生了變化,似乎在那黑暗深處有什麼存在,正在那裡竊竊私語一般。
也因此這群人行走的十分小心,他們用警惕的目光觀測四周,死死握住武器的指關節,體現出心中的極度恐慌與謹慎。
在淒涼的背景音樂當中,一段扭曲嶙峋的文字從中浮現——“神棄之地”,這便是鐘善澤預設的新遊戲名字。