混沌生物的競爭就是一場賽跑,誰越快到達前麵,誰就能在這場賽跑中,占到更多的優勢。
因為隨著不斷靠近混沌五色蓮,與其他混沌生物相遇的概率就越大,吞噬到蓮子的概率也越大。
並且蓮子最有價值的時候,是剛剛噴吐出來的時候,其在混沌世界飛行的時間越久,價值也會變得越低。
葛昭度想要明白這點,隻需要在不同距離吞噬,然後對比兩地吞噬後的數據,這樣就可以了。
而索建作為執行任務的超脫受邀者,本身是無法觀測到數據化的信息,但卻有著其他方式可以做到。
早在索建看到蓮子的第一眼,他就感覺到前所未有的溫暖與滿足,隻有這時候索建才突然發現,在蓮子出現以前的自己,居然時刻被饑餓與寒冷給取代。
伴隨著蓮子被消化,索建感覺自身暖洋洋的,好似有一股力量在體內流淌,雖然就混沌生物這模樣很難說什麼是體內。
本來看到黑暗之中的光點,索建就猜測應該要朝著這個方向發展,而吞噬蓮子後帶來的變化,也隻是加深了他對自己猜測的肯定。
而在吞噬一些蓮子,乃至擊殺了彆的混沌生物之後,他的經驗值已經累積到可以升級,於是新的變化突然出現。
索建愕然間驚訝的看到,自己視覺盤側居然出現了狀態欄,上麵顯示空餘的進化點,以及可以進化的內容。
在片刻的愣神以後,索建便煥然大悟般的說道:“我知道了!肯定是主宰了解我們沒法掌控混沌生物身軀,所以特意做的像遊戲一樣,以讓我們更好的熟悉運作。”
其實這完全是索建想多了,鐘善澤就是原原本本的照抄,將“計都羅睺”dlc中的內容搬入這裡麵。
索建對於狀態欄會驚訝,但葛昭度卻不會有任何驚訝,畢竟狀態欄一開始就有出現,而這本來就是太極工作室製作的遊戲嘛。
伴隨著遊戲進程的進展,葛昭度與索建的差距開始拉開,索建已經逐漸擠到了最前方,而葛昭度卻相對落後一些。
這是可以理解的事情,畢竟索建是從猛鬼世界中曆練出來的受邀者,而葛昭度隻是一個以策略類遊戲見長的視頻主,操作不如對方本應如此。
雖然索建在最前方,但距離混沌五色蓮仍然有一定空間,因為混沌生物們不敢觸碰混沌五色蓮,一旦觸碰就會頓時灰飛煙滅。
也不知道是否是主宰的安排,索建剛剛到附近時,就看到一隻混沌生物試圖趴在蓮花上,結果在接觸的瞬間就化作灰了。
當然其實沒有看到這些,索建也不會去觸碰混沌五色蓮,因為他僅僅是靠近的時候,就感到一股恐怖的壓力襲來。
從猛鬼世界曆練出來的本能,刹那間就讓索建清楚,這東西非常危險,最好不要輕易靠近,那段其他混沌生物的遭遇,隻是讓索建更加肯定自己的判斷。
但也不能因為混沌五色蓮的危險,就遠離這一朵浩瀚的蓮花,因為它是整個混沌世界的中心,噴灑著混沌生物賴以生存的蓮子。
因此慢慢的,其他混沌生物都開始心照不宣,逐漸找到了一個適當的安全距離,就這樣圍繞著混沌五色蓮生存。