這不是什麼文藝的修飾手法,而是真的畫麵就發生了轉移,從走下登機梯的獵人,轉移到了淚珠濺起的水花中。
水花中呈現出來的,是幾十年前末日前的畫麵,與此同時一陣蒼老的聲音,也隨著畫外音而響起。
“那還是幾十年前的時候,猛鬼獵人還並不存在,使得我們麵對猛鬼來襲時,幾乎是一無所知的無助。”
畫麵在不斷地閃爍,呈現出一幅幅悲慘的景象,一個又一個的人類,無助的被猛鬼給殺死。
“雖然說呢不少文藝作品裡,都涉及到了猛鬼這些存在,但顯然他們提到的猛鬼,與我們真正接觸到的猛鬼,有著相當的差距。”
此時畫麵中的景象,是災難初期人類為了應對猛鬼,各種腦洞大開的操作,從十字架到黑狗血應有儘有。
“然而這一切都是徒勞,我們唯一能夠做的,便是用最絕望的方式,去對抗這些恐怖至極的猛鬼。”
畫外音變得憂愁深邃,畫麵也開始一點點放大,很快就完全進入水花內部的景象中,原本被故意做舊的景象,也開始變得色彩鮮豔起來。
與此同時《猛鬼獵人》的logo也出現了,logo下方則是本章的相關信息:“第八章:舊日模式”。
薛迅羽看到這一章標題時,當即就眼神一亮,沒想到獵鬼工作室在地震之後,居然如此有魄力的改變原定計劃。
畢竟按照原本的劇情發展方向,你們幸存者都走到阿美利加大陸了,除非追殺進猛鬼空間,否則最終決戰也沒剩幾章了對吧?
可卻突然畫風一轉,一個回憶殺拉回時間線,從當前回到了幾十年前,猛鬼末日爆發初期。
薛迅羽對這一章非常有興趣,玩慣了訓練有素的猛鬼獵人,體驗一下獵人前出現的時代,也是非常新奇的嘗試呢。
“舊日模式”是《猛鬼獵人》迄今為止,最為特殊的一章,因為既沒有訓練有素的獵人,也沒有能力百變的猛鬼。
人類陣營在“舊日模式”中,隻是一群普通的軍人,當然相比起平民來說,有著更強大的戰鬥力,但也僅此而已了。
沒有能夠觀測猛鬼行動的眼鏡,沒有能夠對猛鬼造成有效殺傷的子彈,可以說在大多數時候,他們麵對猛鬼時與普通人一樣無力。
當獵人陣營被大幅度削弱的時候,毫無疑問為了遊戲平衡性考慮,猛鬼陣營的實力也遭到削弱。
進行“舊日模式”的猛鬼玩家,無法使用任何特殊鬼奴,也沒法使用太多的特殊能力,隻剩下一些最基礎的技能而已。
但即便如此對猛鬼來說,都已經足夠了,畢竟他麵對的敵人,可不是後來那群可怕的猛鬼獵人。
畢竟沒有那些克製猛鬼的武器,即便是訓練有素的軍人,對此時的猛鬼來說,也不是什麼難纏的存在。
或者說這個時代,就沒有能殺死猛鬼的存在,非要說軍人有什麼難對付的地方,那就是體力普遍要比平民好一點,不容易殺死而已。