猛鬼玩家與獵人玩家之間,對幻影模式玩法的猜測和討論,全都呈現在觀眾們的麵前,讓他們也了解到幻影模式這種新遊戲模式,到底是什麼樣的玩法。
當他們理解到眼前這一幕後,不由有些驚訝的喧嘩起來,原來這才是幻影模式的含義,不僅要和真正的猛鬼戰鬥,還要排除掉幻影的乾擾。
隻是目前為止一切都隻是猜測,幻影到底能否造成實際傷害,以及對玩家將會有什麼程度的乾擾,都得要等遊戲正式開始了才能知道。
正在參與六名表演賽的玩家當中,猛鬼玩家是最了解眼前處境的人,因為他結合賽前獵鬼工作室和自己的溝通,知道了一個獵人並不清楚的情報。
自己那個神秘的技能,大約還有一次釋放機會,換句話說這次的決鬥,也不過是終結前的小過場。
等真正可以終結幻影模式的戰鬥出現時,將真實存在與幻影包含在內,場上將會有十八道身影,那時候場麵肯定是無比混亂。
另一邊在薛迅羽這邊,儘管他們已經做出了猜測,但是必要的謹慎還是得有,於是在遊戲正式開始之前,他們先儘可能的遠離猛鬼幻影。
畢竟猛鬼幻影的行動規律,是遵循上一輪猛鬼玩家的行動,這一點說到底隻是猜測而已,到底是不是馬上就能知道了。
等待時間即將結束,表演賽的兩方開始平氣凝神,仿佛是暴風雨來臨前的最後寧靜,就等著即將爆發的那一刻。
這種等待時間也是表演賽中,才特有的一種設置,因為考慮到兩方玩家都不熟悉遊戲玩法,因此給予了他們等待時間,不至於一下子投入陌生的場地而不知所措。
等待時間隨著叮的一聲結束,薛迅羽這邊的猛鬼幻影,與對麵猛鬼玩家的獵人幻影,當即就開始行動起來。
就如同他們剛剛猜測的一樣,猛鬼幻影並沒有襲擊他們,而是遵照第一輪猛鬼玩家的行動規律。
見到果然按照自己猜測的一樣,獵人玩家們頓時大喜,然後紛紛衝出去準備解決靈異節點。
而相比起興高采烈的獵人玩家,猛鬼玩家的臉色就有些不好看,因為這麼一來明顯對他有些不利。
要知道現在猛鬼玩家,是和獵人幻影待在一起,而獵人幻影是會遵循獵人在第一輪的行動軌跡,換句話說就是朝前方射擊。
對此獵人玩家沒什麼大不了,這條長街上有許多的障礙物,他們可以輕鬆的找地方躲避,更何況雙方距離相隔那麼遠,槍械的準頭很難說。
但猛鬼玩家這邊就要命了,如果他跑得太快,跑過了獵人幻影所在的區域,那麼不僅前麵要被獵人玩家掃射,還得防備後麵獵人幻影的襲擊。
猛鬼玩家親自去試驗過一次,獵人幻影的攻擊可以對他奏效,而且比正常情況下獵人的攻擊還要痛。
主要是沒有消滅靈異節點的時候,獵人玩家的攻擊無法真正傷害猛鬼玩家,最多隻能造成一定的拖延。
但獵人幻影就不同了,大概是同樣源自猛鬼力量的原因,他們即便在猛鬼沒有被拖入現實的情況下,也可以對他造成真正的傷害。
可所謂有得必有失,在對麵消滅第一個靈異節點後,猛鬼玩家又親自去獵人幻影的前麵試驗一下。