其他陣營在之後雖然仿照這裡,也建立了屬於他們的道術小組,但對道術的理解也就那樣,吸引力根本無法和火鴉兄妹相媲美。
既然將陣營內劃分出這一個又一個小組,就需要將陣營內的妖怪們,劃分到對應的小組去行動。
如果玩家想要增加對陣營內部的掌控力,打散舊領袖對原先陣營的領導,此時便是動手的最好時機。
玩家們可以通過這樣的方法,人為在自己陣營中創造出派係,當然此時派係的領袖,一般就是最早追隨玩家們的妖族。
顯然這個機製的背後,有著濃濃《三國》的味道,實際上太極工作室在開發這裡時,從史海那邊調用了不少員工過來。
對於火鴉兄妹試圖打散自己派係的行為,原領袖會根據雙方的實力對比,以及他加入陣營的方式,從而做出不同的應對。
如果火鴉兄妹整體處於強勢,那麼他就會默認這些行為,有些倒黴的原領袖到了最後,已經淪落為一個普通的妖族小兵。
但如果火鴉兄妹本身掌控力不足,甚至在他加入陣營之前曾經有過許諾,說不會對他的追隨者動手。
那麼當火鴉兄妹試圖打散他的追隨者時,這位原領袖就會做出激烈的抵抗,甚至於當場帶著人脫離陣營。
總而言之根據玩家不同操作水平,這場紫霄宮之外的妖王選舉,期間發生的情況可以說是千變萬化。
但結果卻都相對是注定的,即火鴉兄妹所領導的陣營,獲得了這場選舉的勝利,要麼是火鴉俊要麼是火鴉泰一,被眾妖在紫霄宮之外推舉為妖王。
這是必須要達到的結果,因為一但火鴉兄妹的陣營,在這場妖王選舉中落敗,就意味著遊戲結束得重新來過。
不過除了妖王是必然注定的以外,妖庭中組成部分以及有哪些大佬,這點的隨機性就極其強了,得根據玩家們之前的操作來判斷。
而在鐘善澤創造的鴻蒙小世界中,就如《鴻蒙終》的默認劇情一樣,火鴉俊被推舉為了妖王。
鯤鵬倒是一度起了心思,想要推火鴉泰一成為妖王,但是卻被小妹堅定的拒絕了,可以說兄妹兩人感情確實經得起考驗。