“幻影模式”其實才是原本的第九章,結果因為戴文瓘的任性而打亂了安排,至於穆季薑在勉強折騰出“猜忌模式”後,就心力憔悴去休養了。
“幻影模式”憑借著奇思妙想,依舊得到了玩家們的廣泛好評,因此在6月推出“特殊幻影模式”。
等到2105年8月時,《猛鬼獵人》在第十一章推出的“深淵模式”,這一章基本上是被罵的狗血淋頭。
隻能說宣傳歌曲是不錯,但整體遊戲模式的質量非常普通,就這章它即便放在任嘉福時代,也屬於質量比較偏低的那種。
而玩家們剛剛經曆了黃金三章時代,尤其是那些被穆季薑吸引進遊戲的玩家,一時之間遭到這麼大的落差,其憤怒與不滿情緒可想而知。
記得從第十一章推出的那一天開始,戴文瓘他全家就飛上天,直到現在也很難算是平安落地。
不過早在對第十一章無計可施的時候,戴文瓘就已經表示沒關係,我們可以在第十二章把口碑拉回來。
實際上也差不多是這個樣子,隨著第十二章推出“世界模式”,算是給玩家們直接做了個《新猛鬼獵人》。
此事之後雖然還有一些玩家,依舊抓著糟糕至極的第十一章,問候戴文瓘的老媽螺旋升天,但總體來講輿論確實是平息下來了。
實際上如果《猛鬼獵人》的開發進度,仍然按照過去那樣4個月一個工期,第十二章是不可能趕得上12月發售。
因此戴文瓘早在開發第十一章的時候,就從其他部門中抽調人手過來,加班加點的製作第十二章,這才成功在12月按時順利推出“世界模式”。
穆季薑在發布會帶著觀眾們,回顧了《猛鬼獵人》從3年前立項開始,時至今日走過的風風雨雨之後,便將舞台讓給了戴文瓘。
戴文瓘在發布會現場好似十分隨性的坐下,與觀眾們打完招呼以後,以一個一直在主線中被玩家們吐槽的梗,作為自己這次發布會演講的導入:
“我記得在論壇上不止一次看見,有人說遊戲裡明明有猛鬼和獵人管兩個陣營,可因為現實因素永遠隻能是獵人獲勝,這就完全沒啥意思。”
戴文瓘說起這個時現場一陣哄笑,確實這個點被吐槽好久了,要是你遊戲都預定了勝利方,那另一方還玩個卵子?
當然獵鬼對遊戲劇情這麼設置,也受到了現實因素的影響,如果隻是單獨遊戲對戰的話還好,但如果在主線中讓猛鬼戰勝人類,這種結局對青少年的影響非常不好。
所以猛鬼獵人前十一章的劇情走向是固定的,肯定最終是以獵人獲勝而告終,這就讓結局沒有了懸念。
一些心思機敏的觀眾,在聽到戴文瓘以這麼個笑話作為開頭後,心中突然意識到了什麼,開始莫名的有些激動起來。
難道在這個全新的“世界模式”當中,獵鬼將不會繼續限製劇情的走向,讓玩家們通過自身參與而決定世界未來?