當獵人在執行任務期間落敗時,可以啟動這個“猛鬼感知屏蔽護罩”,就能夠讓猛鬼無法察覺到獵人的存在,不會繼續攻擊將他們給殺死。
注重遊戲細節的玩家們對此表示狗屁,你特麼之前發布會上說的清清楚楚,關閉科斯塔蒙德儀器之後,就馬放南山刀槍入庫了,哪來的功夫去開發這個什麼狗屁設備?
況且你們製作的那個宣傳視頻中,第一批遇到猛鬼卷土重來的猛鬼獵人,很明顯沒有這個“猛鬼感知屏蔽護罩”,否則怎麼會死的隻剩下一個人?
畢竟如果此前真的存在這個“猛鬼感知屏蔽護罩”,那麼最應該裝備的就是西海岸監測站,因為這裡是最可能直麵猛鬼複蘇的第一線。
在被這些玩家一陣狂噴亂罵之後,獵鬼決定修改“猛鬼感知屏蔽護罩”的信息,起碼把劇情圓的更通暢一些。
“猛鬼感知屏蔽護罩”這玩意在很早之前,人類當局就有了相關的設計概念,但是因為猛鬼消失的太快,以至於沒有辦法進行實際測試。
所以觀測站點那邊是有列裝的,但顯然在沒有猛鬼進行測試的情況下,“猛鬼感知屏蔽護罩”缺乏有效性,才導致觀測站點的成員傷亡慘重。
不過等到人類大規模進入新大陸,與猛鬼爭奪生存空間的時候,“猛鬼感知屏蔽護罩”就已經研發完畢且大規模列裝。
“猛鬼感知屏蔽護罩”的原理,就是屏蔽護罩會釋放出一種電波,讓猛鬼以為目標已經死亡,從而放棄對其進一步追殺。
但這種電波對人體也有極大影響,會導致護罩內的獵人陷入深度休眠即假死狀態,就目前來講不可能自我蘇醒。
所以人類當局做了兩手準備,首先獵人在離開營地之前,要告之自己的目的地,這樣如果出事了的話,可以順著路線去尋找對方可能在哪。
其次是“猛鬼感知屏蔽護罩”還會散發電波,讓營地內的電站收到電波,從而確定獵人更準確的位置。
所以對於新成為獵人的玩家來說,在營地內很經常領取的一個任務,就是前去野外將那些假死的獵人收回來,論壇上普遍管這種行為叫做收屍。
收屍後來被猛鬼玩家給利用,他們雖然無法繼續進攻獵人,但是專門堵著獵人的“屍體”,等著新一波負責收屍的獵人上門來。
經過獵人陣營這邊的玩家強烈抗議,於是獵鬼在後來的更新中做出調整,這種情況會觸發“攻防戰模式”。
攻防戰模式不是一種特定的遊戲模式,而是指“世界模式”中的遊戲類型,上述氪金選擇模式這種屬於“遭遇戰”專屬。
如果猛鬼與獵人之間陷入“攻防戰模式”,遊戲模式將由獵人玩家來選擇,並且不限製獵人玩家參加的數量。
這就意味著如果前來參戰的獵人玩家數量非常多,就會讓猛鬼玩家處於不利情況,很多猛鬼玩家見此更是直接掉頭撤退。
但獵人玩家也不可能總是都召集一大堆玩家去收屍,畢竟玩家們的時間都很寶貴,全去收屍的話自己的活還乾不乾?
要是能和猛鬼玩家開戰還好,如果猛鬼玩家見這勢頭直接撤退,那我們不是等於白跑一趟了嗎?