“猛鬼感知屏蔽護罩”雖然十分有效,可以確保獵人免遭猛鬼的殺害,但是在能不使用的情況下還是最好彆使用。
需要花費大力氣去搜尋那些,因“猛鬼感知屏蔽護罩”陷入假死狀態的獵人,這點是不推薦使用的原因之一。
另一個原因是即便成功的,將陷入假死狀態的獵人帶回營地,複蘇後其身體也會出現狀態下降等情況。
這意味著如果要強行繼續遊戲,下一局中獵人身上將會發生,全方位的身體機能下降,降低獵人陣營這邊的實力強渡。
並且這種身體情況的惡化,是會隨著不斷戰鬥也就是進行新的遊戲,而連續在身體中累積疊加的,直到整個人徹底昏厥過去強製休息。
那麼想要結束這種劣化狀態該怎麼做呢?那就需要回到安全的大城鎮,使用專業的機器進行休息與調養。
這種行為體現在遊戲之中,就是當玩家角色處於休養狀態時,在“世界模式”中無法離開安全據點,直到自身身體情況恢複健康為止。
但就如同猛鬼陣營這邊,想要加速通道之門的恢複,可以通過氪金的手段來完成一樣,獵人陣營這裡同樣能夠如此。
隻要向獵鬼公司進行氪金,就能“回到舊大陸進行療養”,舊大陸那邊有更好的醫療設備,可以讓玩家更快的恢複傷勢。
對此玩家們的態度相當一致,那就是曾經的獵鬼已經一去不複還,如今整個是真都鑽進錢眼裡了。
不過嘛這種氪金終究不是強製性的,你要是不願意氪金那可以慢慢等呀,或者技術足夠好的話,也會減少需要休養的時間。
而回到薛迅羽正在直播的現在,他在一場比較簡單的戰鬥中,成功團滅了一支獵人小隊,獲勝之後從中得到許多點數。
猛鬼玩家可以拿著這些點數,來增強自身目前的實力,比如可以改裝自己的汙染源,讓其可以通過的猛鬼強度上限更大。
這些點數還可以用來設計鬼仆,沒錯這也是“世界模式”開放的新編輯器,設計出各式各樣的鬼仆。
過去隨著《猛鬼獵人》本篇的壽命走向終結,獵鬼逐漸開放了地圖和遊戲模式的編輯權限,而今這個編輯權限來到了鬼仆領域。
為此獵鬼還專門開辟了一個工作室,負責審閱玩家們五花八門的設計,從而決定哪些鬼仆可以被用在遊戲中,以及在遊戲中使用時的數值強度。
畢竟“世界模式”的一個宗旨就是開放,而新大陸有這麼大的麵積,出現什麼樣的猛鬼都是可以理解的嘛。
然後就和“地圖編輯器”與“遊戲模式編輯器”一樣,當一種新型鬼仆投入實戰時,猛鬼與獵人兩方陣營會就此進行打分。
這種打分必須是兩方陣營共同進行,分數不但要越高越好還得越接近越好,這樣證明相對兩方都比較公平。
如果有一方陣營的好感過高,那麼就表明這一模式不太公平,必須要進行部分調整,或者直接乾脆淘汰。