第五百四十七章:《生命的史詩》(二十四)古太古代(1 / 2)

當玩家們處於“始太古代”的時候,對於自身處境還沒有太準確的認識,這就是所謂的身在福中不知福。

一直到等到“始太古代”結束之後,隨著整個世界的自然環境發生變化,玩家們愕然回首才發現,這個時代的生物是多麼幸福。

為什麼會抒發這樣的感慨呢?因為當遊戲處於“始太古代”的時候,唯一的壓力和威脅僅來自於其他玩家,生存環境上可以說是十分的富足與安康。

散落在各地的營養物幾乎隨處可見,有時候運氣好還能夠發現“富區”,到後來想想這樣的日子,真的是懷念到令人流淚。

這也是為什麼一些玩家樂中於參加角鬥場的原因,遊戲版本就如時間長河,濤濤流逝而不可能回頭,但還可以去角鬥場的“多人模式”中,回味那和天堂一樣的“始太古代”。

那麼“始太古代”之後的下一個版本“古太古代”,遊戲環境究竟發生了什麼樣的變化,才讓玩家有這樣一種懷念呢?

隨著越來越多的物種繁衍,“營養物”的數量和密度都開始急劇下跌,等到“古太古代”時可以說已經消耗殆儘。

因此這個時代在玩家之間,以廝殺與吞噬作為主流,所謂你死我活摸過如此,而攝取營養物成為退居二線的做法。

不過這樣一來對遊戲反而有好處,由於鬥爭變得日益激烈起來,觀眾們喜歡看的大混操,發生次數和頻率都在飛速上升。

在大混操中什麼事都有可能發生,有時候運氣比技術更加重要,即便是像薛迅羽這樣的技術流玩家,也有因為運氣不好而翻車的可能性。

一次直播中薛迅羽就遭遇到這樣的情況,為了一處還算豐富的營養物聚集地,辛辛苦苦擊敗驅除了對手。

可還沒等他開始享受自己的戰鬥果實,不遠處就又橫空殺出一個玩家,成為鷸蚌相爭中那個得利的漁翁。

這是“古太古代”中在自然環境上的變化,另一方麵在生存難度中,也和“始太古代”之間發生了變化。

根據獵鬼公司這邊給出的解釋來說,由於“始太古代”時處於新手保護階段,所以玩家分裂原始生物必然成功。

但這種新手保護在進入“古太古代”之後就不複存在,玩家對原始生物分裂是存在一定失敗的可能。

這種失敗概率和原始生物的壽命,營養值情況以及當時的自身狀態,都有著息息相關的密切聯係。

比如一個原始生物作為母體,已經參與過許多次的分裂,那麼隨著分裂次數上升,該個體分裂的成功率就會下降。

其次是個體當時的營養值情況,營養值越高分裂的成功率就越高,如果隻是剛剛滿足分裂所需的營養值,就急不可耐的讓個體進行分裂,那麼成功率自然是比較低的。

最後是個體的自身狀態,也就是個體生命值情況,自然生命值越高而且沒有發生什麼破裂,那麼就更容易完成分裂。

這個改動尤其是最後一種,宣布“始太古代”中非常流行的一個戰術,即通過分裂來刷新垂死原始生物的狀態,在“古太古代”中宣布破產沒法再用了。

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