第五百八十三章:樂園紀與寒武紀(三)超車(1 / 2)

《生命的史詩》中超車機會在哪裡呢?即像薛迅羽這批第一梯隊的玩家,在完成“二胚層生物”的進化後還得馬不停蹄,投入大量點數將自己進化成“三胚層生物”。

因為隻有在“樂園紀”時代,就完成上述前置工作,才能夠在“樂園紀”末尾的大洗牌中,繼續讓自己成為第一梯隊。

而既然要投入這麼多的點數,自然就沒有辦法在戰鬥力上投入,這就給了部分玩家彎道超車的機會。

他們不需要考慮太長遠的未來,畢竟本來就不屬於遊戲中的第一梯隊,如果按部就班吃第一梯隊的尾氣,等到下個時代的話依舊是第二梯隊乃至更後麵。

既然如此不如趁著這段大好時機,一路加強自己的戰鬥力,這樣也能夠體驗一番站在食物鏈頂點的感覺。

這樣爽一陣的結果就是,等“樂園紀”末大洗牌的時候,他們的生物就會如同之前幾個版本中,那些厭氧古菌和單細胞生物一樣,被時代的巨輪給碾碎。

可玩家並不太在意這點,畢竟他們自己創造的生物,早在很久以前的版本中就被淘汰,現在都不知道已經轉生過多少次。

因此這批玩家能夠毫無心理負擔,犧牲自己物種未來的潛力,讓他們在“樂園紀”時代能夠爽一把。

這批玩家在想明白關鍵後,很快他們在《生命的史詩》中便時來運轉,昔日那些把他們壓迫到喘不過氣來的強者,如今在他們的陰影中瑟瑟發抖。

確實是沒有法子去打啊,曾經的第一梯隊為了更長遠未來,將大量進化點投入到“三胚層生物”的進化中,怎麼可能鬥得過那群彎道超車的崽種。

於是自從遊戲開局以來建立的版圖,在“樂園紀”時代迎來一波翻轉,昔日食物鏈中低層的玩家,到如今翻身把歌唱。

那些後起之秀靠著“二胚層”的便利,即便是在現實世界的時間中,也整整壓製了曾經第一梯隊一周多的時間。

當現實世界過去一周以後,薛迅羽這批原第一梯隊的玩家,終於積攢到足夠的進化點,讓自己物種朝著更高程度進化。

畢竟按照之前貼出來的人類進化樹,接下去是“副同源異形基因動物(ParaHoxozoa)-浮浪幼蟲樣動物(Planulozoa)-兩側對稱動物(Bilateria)-腎管動物(Nephrozoa)。”

前兩者這麼細的分類,早在之前的進化中,就由係統幫助玩家自動完成,這裡主要是兩側對稱需要玩家們操作。

對於那些兩側對稱的生物的生物來說,他們的身體擁有前後端之分,肌肉係統沿著身體中軸排列,使得神經係統足以辨明什麼是食物。

如此一來就能夠獲得更發達的肌肉組織,無需像水母那樣隻能隨著海波漂流,而可以掌握海波爬行乃至遊動。

也因此無論是什麼樣的“三胚層動物”,因為肌肉沿著中軸線分布的原因,他們都屬於中軸對稱的形態。

反例就是最典型的“櫛水母”,這批“二胚層動物”一直到如今,依舊屬於輻射對稱而非中軸對稱。

第一梯隊進化出中軸對成後,並不意味著戰鬥力的提升,主要是在移動力方麵拉開差距,打不贏可以逃得過“二胚層動物”

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