第五百八十三章:樂園紀與寒武紀(三)超車(2 / 2)

就憑借“二胚層動物”那極度原始的結構,完全無法在運動領域和“三胚層動物”競爭,強行長期激烈運動的結果,就是導致自身肌肉組織撕裂。

於是“三胚層動物”退出了“二胚層動物”的食譜,畢竟再去抓這群兔崽子絕壁是餓死的結果。

因此那些又大又薄的樂園生物,逐漸成為“二胚層動物”的主要食物來源,大家依舊有著光明的未來。

畢竟這幫子樂園生物又大又薄,這意味著他們所有能力都點在濾食上,進攻、防禦和運動都慘不忍睹,簡直就是行走的食物本身。

等後來三胚層生物發展起來,把自己的進攻能力給點上去後,那些肉食性生物也一轉槍口,加入了這場殺戮盛宴之中。

而這便是“樂園紀末大滅絕”,當然玩家們對這場大滅絕體驗不深,因為基本沒多少玩家成為“樂園生物”。

我玩網遊就是來進行競爭的,天天趴在那裡我不如去玩其他遊戲,所以選擇樂園生物的玩家寥寥無幾。

“樂園紀”是“新元古代”的最後一個時代,同時也是整個“元古宙”的終結,之後便是“顯生宙”的時代。

“顯生宙”的第一個時代是“古生代”,“古生代”的第一個紀元是“寒武紀”,而“寒武紀”將會是真正意義上的“生命大爆發”。

到那時必然發生一場腥風血雨,必須事先就對此做出充足的準備,對此薛迅羽這些玩家有些擔憂。

在之前漫長的“元古宙”時代,他們一直作為食物鏈的頂端存在,也就是最後“樂園紀”被翻車了。

可等“寒武紀”到來之後,生命就會又迎來一場大分流,決定胚孔究竟是在前端還是後段,是接下去最重要的一種選擇。

“前口動物”又被稱作“原口動物”,包含節肢類、軟體類等生物早期的版本答案,可以說幾乎稱霸整個“古生代”。

然而“古生代”末期以及之後的時代,生物霸主將會是“後口動物”,確切來講就是“後口動物”中的脊椎動物。

《生命的史詩》早在之前就說過,第一輪遊戲中生物的發展,是會按照現實世界的邏輯推進,即脊椎生物會是所有玩家的未來。

但問題是在脊椎生物崛起,更準確來講是有頜魚類出現之前,海洋中的禦三家是節肢、軟體和環節生物。

有了“樂園紀”彎道超車的經曆之後,薛迅羽這群玩家可以百分百確定,等寒武紀時候那波崽種,肯定還會再來一次類似的彎道超車。

於是他們這群昔日的第一梯隊,為了順應曆史選擇進化成“脊椎生物”,之後好幾個時代中絕對會被打的媽都不認識,隻能躲在陰影縫隙中瑟瑟發抖。

這就讓薛迅羽他們感到心裡不平衡,這種進化方向和強度之間發生的衝突,憑什麼要讓我們的遊玩體驗來承擔?

上一頁 書頁/目錄 下一章