第五百八十五章:樂園紀與寒武紀(五)前口部件(2 / 2)

比如這個世界生物未來進化的方向有頜魚類,未來就是會將附肢進化成扁平的鰭,同時還是生物四肢的雛形。

對於前口生物來說,附肢可以演變成他們的觸角與口器,承擔自身嗅覺、味覺、觸覺和進食功能。

可以說玩家創造生物麵部怎麼樣,全都靠他們進化出的附肢決定,所以為了不讓自己生物後來麵部隻有一對眼睛,進化出附肢還是很有必要的。

隻是從前文敘述就可以看出來,如果身上想要有越來越多的附肢,那麼花費的點數也就會變得越多。

而且就目前玩家的物種情況而言,附肢太多的意義也不是很大,除非走“軟體生物”頭足綱的路線。

“寒武紀七大部件”中最後一個通用部件是神經節,顧名思義就能夠看得出來,這個部件在生物進化初期的時候,和物種的反應能力息息相關,到後來更是形成智慧的關鍵。

對於比較原始的“二胚層動物”來說,他們無法進化出神經節,隻能用神經細胞連接成簡單網絡,作為神經節的低配替代品。

但“三胚層生物”隨著“寒武紀”時代到來,能夠通過神經節形成神經網,在自己的身體內建立鏈狀層級係統,而這便是生物大腦的雛形。

論壇上有諸多關於神經節的帖子,在討論如何通過最節儉的方式,搭建出效率最高的神經節鏈狀層級係統。

一個物種的神經節鏈狀層級係統越高效,其記憶和學習功能便越強大,這才能有日後文明的基礎。

當然就現在的“寒武紀”時代來講,生物體型大小擺在那裡,再怎麼折騰也沒有辦法弄出足夠高級的神經節鏈狀層級係統。

上述的眼睛、附肢和神經節,就是“寒武紀生物七大部件”中三個通用部件,至於剩下四個部件中,有三個是隻有前口生物才能專屬的部件。

這也是為什麼在“寒武紀”時代,前口生物會成為版本答案的原因,多出來的這3個專有部件實在是太過有利。

前口生物3大專屬部件中,名字最為酷炫的莫過於“外骨骼”,前口生物點出這個進化後,能夠憑此讓表皮腺體分泌液體形成外骨骼。

那些進化出“外骨骼”的前口生物,將會孕育出這個時代最堅硬的盔甲,這也是節肢生物在早期稱霸的基礎。

外骨骼唯一的缺陷在於其不具備成長性,沒有辦法跟隨物種身體一同長大,因此對於那些“節肢生物”來說,必須定期蛻皮讓自己成長。

畢竟舊的外骨骼就那麼大,所以得拋棄掉舊的外骨骼,才能夠孕育出全新的更大的外骨骼,這也導致“節肢生物”普遍存在虛弱期。

從理論上來講生物可以無限製蛻皮,每一次蛻皮都會讓體型變得更加龐大,然而這一切都是有代價的。

顯然一個體型越龐大的生物,蛻皮所花費的時間和難度也就越大,蛻皮後的虛弱期就越長,很容易在這個時期遭到獵食者襲擊。

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