第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕(2 / 2)

合著就是當時誰是食物鏈的頂端,就誰最先在滅絕中完蛋對吧?所以每一次小滅絕不單是一次考驗,同時還是一次洗牌的機會,可以讓玩家們重新搶奪霸主寶座。

而等到“寒武紀末小滅絕”的時候,玩家們對這種級彆的滅絕已經產生抗性,並且發展出一種極其猥瑣的應對方法。

因為在小型滅絕發生之前,自然環境會提供一定的預兆,可以讓玩家提前一定時間,感應到自然環境即將發生劇烈變化。

那麼那先原本處於食物鏈頂端的玩家,就會利用此前作為霸主積累下的進化點,快速一口氣完成自己的退化,從食物鏈頂端退到中下遊去。

這樣一來等大滅絕發生的時候,位於中下遊之上的生物都會滅絕,這些玩家的物種依舊處於食物鏈頂端。

真實曆史中是不可能做到這麼猥瑣的操作,因為物種很難主動調整自己的進化方向,但《生命的史詩》隻是一款網遊,於是那些玩家們真的成功了。

對此獵鬼內部也有進行過一番討論,是否要人為乾涉這種猥瑣流避難法,但最終還是同意玩家們這麼做。

畢竟你能夠這麼做的前提條件,也是此前就積累足夠的進化點,這背後也體現出玩家自身的努力呀。

同時還體現出玩家對遊戲機製的了解,畢竟如果你提前開始退化自身,可當地並未發生中小型物種滅絕,那就等於是自廢手足。

就算玩家真的提前預感到大災變即將發生,但這個退化能力的時間節點也很重要,早了會被其他物種一路追殺,晚了退化也就來不及了。

因此考慮到這種猥瑣流戰術,同樣對遊戲能力有很高要求,所以獵鬼最後沒有對此進行直接乾涉。

就這樣“寒武紀”時代的3輪小型物種滅絕結束,基本上越到後麵玩家對抗的經驗就月熟。

甚至到第三次小型物種滅絕的時候,有玩家還特意跑去滅絕帶區域進行體驗,他覺得在這裡比外邊有趣多了。

獵鬼見此也是火速上馬,在角鬥場中推出“滅絕模式”,顧名思義特色就是在這一模式中,玩家能專門體驗處於滅絕帶的世界。

甚至為了鼓勵玩家走猥瑣流戰術,“滅絕模式”開始時間是在小型滅絕之前,特意留出足夠的時間讓玩家操控物種退化。

可以說經過3輪小型物種滅絕的磨煉,現在玩家們已經能夠笑對小型物種滅絕了,當然如果處於小型物種滅絕的中心,還沒反應過來就直接滅亡,那該罵獵鬼還是得罵。

可問題是這隻不過是中小型的物種滅絕,等以後如果碰上真正的大型物種滅絕,那麼還能夠靠這個方法支撐過去嗎?

對此論壇上有玩家壞笑著表示說,不要為這個問題太過擔心,因為再怎麼擔心也沒用,而且下個月奧陶紀版本的時候,你就能設身處地的思考怎麼辦了。

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