隨著海洋生物在泥盆紀大滅絕的衝擊中完蛋後,這場衝擊非但沒有結束,甚至還會以極快的速度傳播到淡水與陸地。
在滅絕衝擊波的覆蓋之下,許多江河湖泊冰封或者直接乾涸消失,氣溫和降水也在發生劇烈動蕩。
單純聽文字描述這場滅絕好似很恐怖,但隻以烈度來評價的話甚至比不得曾經那場“奧陶紀大滅絕”。
畢竟之前“奧陶紀大滅絕”的成績,是橫掃生物圈85%的玩家,而“泥盆紀大滅絕”的成績隻有70%。
可對於特定人群來說“泥盆紀大滅絕”就很不友好了,這個特定人群指的就是兩棲生物玩家。
曆史上兩棲生物也是這場大滅絕的最大受害者,97%的兩棲動物直接完蛋,以至於之後千萬年的時光中,生物圈進入了所謂的“柔默空缺”之中。
而之所以會發生這樣的情況,主要是普通生物隻受到一種衝擊,而兩棲生物很不幸的是被兩頭挨揍。
兩棲生物的幼體需要在水域中生活,於是撞上了那波全球海洋大缺氧,成年體得登陸到陸地上麵,依舊會被“泥盆紀大滅絕”給收拾。
不過“泥盆紀大滅絕”在《生命的史詩》遊戲中,沒能達到曆史上橫掃生物圈70%生物的成就。
畢竟嘛到現在已經是遊戲中第二波大型生物滅絕,上一次“奧陶紀大滅絕”能夠有如此輝煌的戰績,與玩家們對遊戲滅絕機製的不熟悉有密切關係。
現在經過上一回大滅絕的訓練之後,玩家們對此已經產生了一定的抗性,所以成果上自然就有所下降。
雖然說玩家們的應對策略,不能百分百讓他們度過這場浩劫,但至少比曆史上懵懵懂懂的生物要好得多。
因此最後根據獵鬼公司這邊的統計,隻有64%的生物在這次大滅絕中完蛋,這其中AI生物還占據了66%的份額。
但問題是這是生物總體的數據,然而但看兩棲生物這個類彆的話,他們卻比曆史上的遭遇還要慘。
曆史上“泥盆紀大滅絕”中橫掃97%的兩棲生物,可遊戲中卻達到99%幾乎無限接近100%。
事實上隻有3個玩家能夠自豪的宣布,他們的物種以兩棲生物形態,成功度過了這次“奧陶紀大滅絕”。
之所以兩棲生物情況會比曆史上還慘,一方麵確實和兩棲生物的處境不利有關,但更關鍵的另是其受到其他玩家的集體針對。
那些打定主意等“泥盆紀”之後再登陸的玩家,對於這種先跑者自然是怎麼看都感覺不爽,平日裡看到了就得屠戮一空。
陸地上的玩家如今以節肢類生物為主,儘管他們還依舊保持著在陸地上的霸權,但即便是處於兩棲生物階段的脊椎動物玩家,都已經對他們的霸權造成嚴重衝擊。
在這種情況下節肢動物玩家,還怎麼可能對兩棲生物玩家有好感,所以此時趁他病要他命也是很正常的事情。
還有一部分玩家被逼的沒法子,麵對這般不利的場景隻能放棄登陸,重新回到海洋中當起海洋生物來,這自然是等於原本的兩棲生物滅絕了。