三杠零的永恩,重新回到線上。
dopa開始慌了,這怎麼去gank一趟,狀態都沒怎麼掉啊?
而且兵線正好來的是一波炮車線,維克托也沒法快速推進塔裡。
這就導致,這波兵線等永恩吃完,補刀還在自己之上。
那自己這波的節奏,就完全被永恩比下去了呀。
人家做了事情,你沒做事。
差距就這麼一點一點拉開了,隊友開始承受壓力了。
所以,維克托立刻改變戰術。
兵線推進之後,前往上路遊走。
腕豪看見永恩之後,又重新壓了回來。
再度帶兵線進塔,平A起手接e拉暈,qaa點燃接大招抱出塔。
不過劍姬w直接擋掉這個大招,腕豪直接抱著空氣自己飛了出去,而維克托突然從後麵繞出,一個激光接r,補充傷害,直接帶走劍姬。
十秒前維克托就直接開疾跑趕路了,加速來上,配合腕豪越塔,速戰速決,能儘快回程。
陳以安看到dopa的遊走,知道他還是比虎大將軍更懂遊戲的。
落後了一波節奏,立刻要找回來,不然的話就要被我滾雪球了。
這波陳以安也沒啥辦法,信號已經提醒了,劍姬人在塔下,他也不可能不吃兵線,總會想操作一下,隻不過操作不過對麵而已。
陳以安趁機推塔,卡小兵攻擊,計算出時間直接回程,回程過程中,正好吃到小兵擊落的防禦塔鍍層。
你遊走一波,我吃你一層鍍層,很合理。
永恩畢竟是出攻速的,前期磨防禦塔能力要比維克托強一些。
這波屬於是上單換鍍層了,陳以安吃完之後回家開始往第二件裝備走。
直接做出黃叉,陳以安第一件準備做綠叉。
現在的裝備路線,比後世靈活多了,後世好幾年人人第一件都得出神話,太限製思路了。
黃叉的暴擊攻速,都完美契合永恩的技能。
減少qw兩個技能cd的同時,還能增加暴擊率。
而永恩的被動裡,跟亞索一樣都帶有雙倍暴擊並且減少暴擊傷害的效果。
這充分證明了,兩個人絕對是親兄弟。
不像卡薩丁跟卡莎,多少有點存疑。
明明卡莎是卡薩丁的女兒,為什麼技能跟螳螂那麼像,又是進化,又是隱身,又是poke位移的,不對勁,很不對勁。
不過這是人家虛空家族的事情了!
永恩隻管玩自己的,三杠零還是裝備有著優勢的。
推線速度變快,抓到機會就上去打維克托一套,減少對手的狀態,這樣如果兩人都去gank的話,對方狀態差,會更容易死一點。
而永恩有w,用來抵消維克托的傷害。
在中路把優勢擴大之後,配合打野拿下峽穀先鋒。
永恩有大的情況下,往峽穀的位置一站,男槍過來搶先鋒,可就得冒著生命危險了。
所以,最後也是不得不放棄。
先鋒一出,古手羽就知道要往中路放。
為什麼,因為永恩戰績最好啊。
十四劍姬碰到小超夢,十次輸七次,英雄屬性比不過,傷害也沒有點燃高,腕豪不被針對的話,十四隻能抗壓。
下路肯定不行,距離太遠了,而且人多也容易把先鋒乾掉。
中路,自然是最佳選擇。
陳以安保護先鋒往前,一頭撞去。
寡婦給維克托上標記,你隻要敢過來A先鋒的眼睛,我肯定閃現魅惑你。
所以,維克托也隻能眼睜睜的看著先鋒把塔皮一吃了。
好穩的dopa,寡婦沒機會,占了便宜就溜了。
如果是其他人,寡婦早就把中路當突破口了。
可惜是dopa,古手羽從s5開始就一直被dopa吃分,他隻能穩進國服前十,但是每次最後第一一定會被dopa拿走。
這個人真的穩中帶強,很難針對。
而回去路上的寡婦,突然被莎莉的男槍蹲到。
一個煙霧彈加qaea懲戒,瞬間就打殘了。
立刻跑路,但是男槍黏的很緊。