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Riot官方早已為各個戰隊安排好了選手們的訓練地,以及專門用於開會的會議室,和世界賽的安排程序差不多。
隻不過MSI隻有各個賽區的冠軍戰隊才能參加,因此參賽隊伍的規模並不大,各方麵的安排也能做到有條不紊。
今天正好是入圍賽的收官之戰,沒有任何意外發生,越南和LMS賽區守擂成功,在入圍賽擊敗眾多對手,脫穎而出闖入了正賽階段。
這樣一來的話,參加MSI正賽的隊伍也正式確定。
分彆是LPL賽區的春季冠軍EDG戰隊,LCK的春季冠軍KZ戰隊。
歐洲賽區的Fnatic戰隊,北美賽區的TL戰隊加上越南賽區的EVOS,以及LMS賽區的閃電狼FW。
總共六支戰隊將會打個雙循環的BO1,然後前四晉級淘汰賽,第一名的隊伍可以挑對手。
這是今年MSI僅有的新賽製改動,其餘的方麵都和往年沒什麼區彆。
就在EDG眾人閒聊間,茂凱也已經拿著厚厚的一疊資料走進了會議室內。
“大家先安靜點。”
茂凱輕咳幾聲,吸引眾人的注意力,“在正式開始訓練之前,我們先了解下版本情況,這樣訓練的時候思路才清晰。”
當前EDG的訓練方針製定,主要是由茂凱,王耀和廠長在負責,王耀提供訓練思路,茂凱和廠長負責信息搜集和確定。
王耀從茂凱手中接過資料,上麵標注了版本的重點改動以及英雄改動。
“本次季中賽使用的版本是8.8版本,版本的跨度變化還是不小的。”
當前版本新加了兩個小補丁,不得不說拳頭現在對於版本的變動和修改,那是越來越熟練了。
按照往年的改動習慣,除了年底賽季變更的大型變動以外,就是年中MSI結束之後的賽季中型補丁變動。
其他時間的補丁改動,基本都是隻局限於裝備和英雄的數值調整,不會有顛覆現有遊戲格局的補丁出現。
茂凱開門見山,直接說道:“首先要注意的就是一個重做的英雄。”