135.玩家熱議之吸血鬼這玩意的優勢和劣勢(1 / 2)

論壇上這會和過年了一樣熱鬨非凡。

因為之前論壇就開啟了“測試預約成功也可以瀏覽”,簡稱“吃瓜解饞”模式,導致現在論壇上可不止拿到測試資格的60個小玩家,還有其他近200多個沒拿到資格的家夥也熱情似火的參與到討論之中。

大家討論的兩個要點一是關於那個怎麼看怎麼不科學的睡眠連接功能。

但對這個感興趣的大都是工科佬,以泥頭車和鏟子兩個中年老哥為首,還有一群不知道哪來的,但似乎看起來都很有料很刑的家夥在另一個帖子裡吵得熱火朝天。

更多人關注的是遊戲內容本身,也就是在此次公告裡提出的新種族“吸血鬼”的問題。

無敵暴龍車車:

石榴姐倒拔垂楊柳:

摸你窮:【@石榴姐倒拔垂楊柳,不上班在這摸魚玩遊戲對吧?臥底好幾天可算給我抓到你了!

牛石榴!接私聊!

立刻!】

石榴姐倒拔垂楊柳:

說完,石榴姐和那個神神秘秘的摸你窮就在這個帖子裡消失了。

這立刻就被警惕心拉滿的學生黨阿猹注意到,立刻用手機給牛牛打了個電話。

畢竟大家都知道石榴姐是牛牛的親表姐,這種看起來就像是“網絡尋親”或者“信息人肉”的戲碼還是得彙報一下。

不過其他人的興趣還在討論吸血鬼種族本身,帖子還在蓋樓,而車車也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板測試時的一小段錄屏和截圖放了出來。

有圖有真相的帖子大家都喜歡,一時間圍繞車車放出的截圖和視頻,大家夥討論的更熱烈了。

裝逼不用手:【焯!這個人物屬性是認真的嗎?40點種族初始值?比咱們現在的人類模板多了整整10點?難怪在血鷲回廊裡我們被對方壓著打!

這能玩?

多了四分之一的初始屬性,這開發組是用腳做平衡的嗎?

這種族要是真能轉,人類玩家還玩個屁啊!】

河東獅吼:

川西狼行:

阿猹恩:【你們呀,就是圖樣圖森破!彆光看賊吃肉,不看賊挨打呀,你們看截圖倒是看全行不行。

吸血鬼的初始種族值確實高,但往下看!

看種族天賦,尼瑪六個種族天賦!

人類才三個!

不過這六個天賦裡有三個都是負麵的。

尤其是這個‘白日詛咒’,在光明環境下作戰時造成傷害降低30%,生命恢複速度降低50%,被陽光直射還要承受點燃效果,還不能驅散!

這不就代表著你轉了吸血鬼基本就等於放棄白天的遊戲時間了嗎?難怪遊戲裡的吸血鬼都是晝伏夜出,就墨菲大人是個奇葩,他大白天也能出來轉悠。】

虎豹騎·兵:

天選打灰人:【對啊,他恨不得把自己包成粽子,這說明墨菲大人其實也有白日詛咒的削弱,但肯定是開發組為了照顧玩家的遊戲性做的取舍。

畢竟你一個主線npc天天隻有夜裡刷新那怎麼行啊?

哎呀,真是可憐了墨菲大人,頂著這麼嚴重的削弱也要給我們發任務。

心疼了呢。】

香辣咕咕雞:

板載快樂棒:【行了行了,彆鬨,咱這說正事呢,好好聊聊吸血鬼這個種族的優勢和劣勢,也算是大家集思廣益一下,畢竟這遊戲沒有洗點重練這一說。

你選了就不能後悔了,除非棄遊。

話說,不會真的有兄弟打算棄遊吧?】

葦名女劍聖:

露米娜·陽痕:

嗚喵王:【妹子啊,我看你是想多了,這遊戲既不氪金又不收費,我可看不到盈利點在哪,不過話又說回來了,之前那任務已經很明確的說吸血鬼是開發組對於新種族的一次嘗試,因此在種族天賦和玩法上存在瑕疵也是可以理解的。

我說說我的看法吧。

吸血鬼這種族的優勢就不必再多說,厲害的初始種族值、能夠飛行、黑夜強化和特製的職業路線與技能樹都是非常厲害的特色玩法。

但你們也得看到這個種族巨大的劣勢。

阿猹剛才說的白日詛咒隻是一個方麵。

哪怕舍棄了白天的遊戲時間也意味著你最少還有黑夜這個大主場,在目前公開的種族數據支撐下,同級彆的玩家在黑夜裡絕對打不過同一個階位的吸血鬼。

所以白天和黑夜的區分在我看來其實是最沒必要討論的環節。

畢竟有舍有得才能做平衡。

我要說的是吸血鬼的六個種族天賦的最後兩個,關於“避世血族”和“永世罪裔”,看著隻是降低魅力以及影響聲望獲取,對吧?

其實不是這樣的!

深挖一下你們就能理解,這兩個特性才是吸血鬼這個種族最糟糕的問題所在。】

嗚喵哥的長段落發言立刻讓其他帖子裡的玩家感興趣起來,在他們的催促下,這會正在機場等飛機的嗚喵哥拿著手機花了幾分鐘把自己想說的都寫了上去。

嗚喵王:【首先說魅力值,魅力這個屬性在如今這個剛開始的遊戲階段很容易被大家忽略,畢竟表現力上遠不如其他五個屬性來的重要,但這玩意可是影響你和npc交互成功率的關鍵因素。