聽到玩家這個稱呼,王旭的驚異是難以想象的。
他之前以為,諸神世界隻是個普通的神靈世界,絲毫沒有料到,十年後會有一批自稱為玩家的人降臨這裡。
玩家有了,npc呢?
對玩家來說,是不是諸神世界的人,就是他們眼中的npc?
那麼問題來了,諸神世界的土著是npc,那麼他呢?
我是誰,我從哪來,我要去哪,是西方的著名哲學。
王旭發現他有點搞不懂這個世界了,好好的玄幻開端,硬生生整成了網遊。
更可氣的是,他不是玩遊戲的爺爺,而是在遊戲內充當背景板的孫子。
一想到十年後,就會有大批玩家上線,圍著他要任務,求大腿,王旭就有些......激動難耐。
你沒有看錯,是激動難耐。
一想到有無數玩家可以給他跑腿,他就有點小激動,身為現代人,他太清楚網癮少年的能量了。
什麼神靈國度,什麼深淵位麵,玩家所過片草不生。
他第一次發現,自己並不是勢單力薄,而是很有潛力可挖。
隻要在自己身邊團結一部分玩家,給予他們適當的引領與指導,等到玩家成長起來之後,分分鐘就能將諸神世界的命革掉,簡稱革~命。
“我的目標是獲得天道關注度,最終執掌天道,找到創世神的遺脫或沉睡之所。
我在這方世界勢單力薄,更因為創世神的存在,讓我不敢將墮落世界的人放進來。
眼下的形式就是,諸神拉幫結派,而我獨木難支,空有目標,卻沒有實現目標的人手。
而玩家,作為一群外來者,對我而言簡直是奇貨可居...”
王旭陷入沉思,他雖然不知道,自己算不算土著,但是肯定不算玩家。
不是玩家,那就隻能是npc了,一個有點特殊的npc。
或許,他可以借助npc的身份做點什麼,比如,玩家不是最喜歡做任務嘛,他或許可以從中插一手,以隱藏任務的形式讓玩家為他賣命。
當然,這隻是一個初步構想,具體怎麼實施還有待考證。
畢竟,王旭也不敢斷定,自己的身份就一定是npc,可以跟玩家進行互動。
還有一點就是,玩家眼中的諸神世界是什麼樣的,現在的王旭也說不準。
萬一是那種自由度很高,沒有硬性指標,怎麼玩全靠自己探索,沒有主線任務的遊戲方式,玩家對npc的粘性就會大大降低。
這是不得不擔心的問題。
因為王旭在地球上,也接觸過一些遊戲,有的遊戲就是上線一個號,怎麼玩全靠你自己。
npc的任務可接可不接,甚至就沒有任務npc,玩家就跟真正的土著一樣,隻是以玩家的身份,體驗了一把土著的成長曆程,這樣的遊戲被稱為高自由度遊戲。
王旭不知道神官口中的玩家,會以哪種方式進行遊戲,但是想來,第二者的可能性要高於前者。