“原來一周目的我是這種性格嗎?”
遲川一日盤腿坐在沙發上,左手比成一個“八”字型,搭在自己的下巴處。
玩家在用六月一日的身份卡開啟了紅方主線任務後,突然想起作為大學生的遲川一日下午還有專業課。
因此他沒有去詳細探索周邊地圖,隻是用手機簡單記錄了一下地點,隨後在被綁架的廠房內部匆匆搜尋了一圈,找到了一個圖案有些怪異的圓徽章。
握著僅有收獲的玩家以最快的速度撤離現場,避開他人耳目,緊接著收回“六月一日”的身份卡,回歸了“遲川一日”的本體狀態。
回到家的遲川一日在給自己泡了一杯枸杞加可樂的肥宅養生水之後,情緒便完全平複了下來。
完全看不出他在剛切回本體時,還帶著些許意猶未儘的興奮勁兒。
畢竟在過完一周目後,他已經很久沒有這麼活潑地放飛自我了。
按照遊戲內時間來算,一周目對於玩家而言自然是比較久遠的記憶,隻能記得些重要的事,其他的細節頂多一筆帶過。
至於個性這種小問題,早就被他自己自覺地套上了一層乖巧濾鏡。
而剩下兩周目,又因為種種原因,性格不得不收斂了許多,沒法像一周目時那麼浪。
因此,這兩天重新體驗了六月一日的身份卡後,玩家心中的那份惡劣因子蠢蠢欲動。
年輕就是好啊!
端著玻璃杯、咬著吸管的玩家一臉深沉地如是想到。
當然,他堅信,作為本體的遲川一日還是一如既往地正經靠譜。
大概。
愛好和平的生活玩家能有什麼壞心思呢?
偶爾的惡趣味也隻是生活的調劑品罷了。
似乎是察覺到了遲川一日發自內心的愉悅,315號係統仿佛邀功般地在玩家麵前刷起了存在感:
[本遊戲致力於給玩家帶來更加真實的體驗]
[性格數據百分百繼承自一周目,絕不打折扣]
如果315號係統能夠擬人化的話,想必他此刻一定是昂首挺胸、自豪叉腰,一副求玩家誇誇的樣子。
遲川一日自然也不會吝嗇於誇獎自己這位老夥計。
他順手舉起自製的肥宅養生水,在玩家麵板上貼了貼,像是在和對方乾杯。
渾身上下都詮釋著某個經典的表情包:[為我們的友誼乾杯jpg]
至於直麵六月一日的諸星君和工藤同學……
感謝他們的貢獻。
希望他們人沒事。
玩家誠心祈禱著(雙手合十jpg)
但這和我生活玩家遲川一日又有什麼關係呢?
遲川一日從被綁架的廠房回來後,餘留下的空閒時間並不多,他還要急著趕去學校上他的專業課。
因此,他隻能暫且停止回顧那些讓自己心滿意足的豐功偉績,匆匆在內心給自己豎了個大拇指比了個讚,便拍拍衣服起身。
“對了。”已經換好黑色衛衣準備出門的年輕人突然想到了什麼,“六月一日的精力條是不是下降得太快了?”
“我明明一直在用道具補血,血條穩定,疲勞度也沒怎麼上漲,為什麼總是覺得犯困?”
“換回處於正常狀態的‘遲川一日’後,這種區彆更加明顯。”
“你們是不是出bug了?”
[經係統檢測數據無誤……遊戲正常運行中……]
麵對玩家的質疑,係統照例先機械性地進行了自檢。
隨後才切換成了較為智能化的315號係統模式進行解釋。
[“六月一日”玩家數據百分百繼承自一周目,包括替身數據和本體數據。]
[本周目替身數據模塊處於禁用狀態,但所占用精神能量不予返還。]
遲川一日:……
這遊戲未免也太較真摳門了!
一周目的能力體係是[替身],而[替身]本就是由精神能量凝聚而成的影像。