徐獲離開了,留下的幾名玩家臉色都說不上好看。
因為是超級進化者,無論是殺死其他“犯人”累積人手,還是防備“獄警”白天開門奪取鑰匙,兩名空間向進化者都有絕對優勢,但現在清楚這裡的空間並不穩定,他們也沒那麼有底氣了。
“這裡是空間監獄的核心,在其他地方動用空間力量,應該不至於吧。”其中一人道。
“你沒聽到那個人剛才說的話嗎?”另一人臉色陰沉,“既然發現了這個地方,怎麼可能沒有收獲就起來,現在距離八點隻剩一個小時,他是回去記號碼了,等到完成了遊戲任務,肯定還會來這裡。他是在警告我們,不要耽誤他的事,否則他會優先對付我們。”
“那人可是雙向超級進化,精神進化已經到了可以輕而易舉殺人的地步,我們恐怕很難是對手。”被徐獲威脅過的玩家打了退堂鼓,“我看我們還是先離開吧。”
非超級進化者不用說,但這對兩名超級進化者來說就不是什麼好消息了,徐獲記得他們的臉,又是精神向超級進化者,要在這個監獄裡找到他們恐怕不難。
兩人對視一眼,快步遠離了監獄核心不說,還將自己原本的鑰匙丟棄。
在這裡要換一把鑰匙還是容易的,“獄警”白天是不能殺人,但想暗算人也很容易,於是兩名超級進化者直接甩掉了另外三個同伴,分頭行動了。
另一頭,頂著“獄警”兩個字的徐獲走出來後很容易受到大家的青睞,雖然特性不能用,但他身上那股“路人甲”的氣質仿佛滲透皮骨、揮之不去,以至於很多人都自然而然地認為他並不那麼強,從而將他選為目標。
玩家紮堆的地方少不了衝突,“犯人”可以互相殘殺,所以為了累積通關人數,他們自保的同時也在打其他人的主意。
不過少了道具和特性,想要出其不意殺人沒可能,體能和戰鬥經驗上可能分出高低,但很難在一對多時有絕對優勢,所以大部份人都是打一槍換一個地方。
“犯人”之間的消耗並不明顯。
最後一個小時的倒計時中,不少玩家還試圖來跟徐獲套近乎,倒不是腦子有問題地認為套套近乎就可以讓他讓出鑰匙,而是為了展示自己的“實力”,方便他選擇。
這裡B級玩家居多,普遍都喜歡嗑進化劑來增強體能的前提下,他們的進化率其實差不了多少,而上了80%的進化率後,要想再增長就需要成倍地服用藥劑,並且藥劑的效果也不太好,似乎是已經到了絕大部分玩家的極限和瓶頸,要想再進一大步非得要什麼特彆的藥劑或者奇遇。
但進化率高,不代表每個人都擅長戰鬥。
道具和特性的存在很大部分限製了玩家對自身能力的挖掘,能遠程攻擊何必要近身搏鬥呢?尤其是在獲得一兩件效果特彆出眾的道具的時候。
當然了,能成為B級玩家不可能都靠的是運氣,放眼望去,或遠或近環繞在徐獲周圍的玩家都是手上人命累累的強者。
被一兩個人盯著,或許感受不到這種殺意帶來的壓力,但要是幾十個人,這種眼神就會猶如實質,讓人切實感覺到死亡如影隨形。
“小兄弟,彆害怕。”一個上了年紀的玩家笑嗬嗬地道:“我跟其他玩家商量過了,要是碰上你隻拿鑰匙不傷性命,輸了遊戲可能會失憶,但還有重玩的機會嘛。”
徐獲朝他笑笑,“你可真是個好人。”