對方似乎沒有聽出他的陰陽怪氣,笑容不改地晃了晃手裡的鑰匙。
時間很快來到早上八點,迷宮內的房間雖然沒有發生變化,但在7點55分的時候,有人用鑰匙打開了一扇門,等對方進去之後,門上自動浮現出了門牌號。
隨後周圍的房門上陸續出現數字,不管有沒有進入。
門牌號出現後就不能隨意挑房間了!
意識到這一點,玩家們四散開來,都去爭搶那些還沒出現門牌號的房間,也有一些運氣好的,剛剛出現的門牌號中就有對應他們鑰匙號碼的,不需要他們再四處尋找。
“獄警”鑰匙也有編號,但和“犯人”一樣,都必須在八點前進入房間,因此徐獲快速找到了附近的空白房門,打開了門鎖。
關上房門的時候,外界的一切聲音都被隔絕了。
而在他進來的時候,房間內的陳設也發生了改變,看起來更像一個有床的辦公室,辦公桌上還擺著一張計劃表,表格上清楚地寫明“罪犯清理計劃”幾個字,下麵就是需要填寫的空白格子。
徐獲看到旁邊掛著的筆記本,隨手取來翻了翻。
“獄警”和“犯人”的身份不是隨機的,被挑選為“獄警”的人是沒有過犯罪記錄的人,至少在副本中沒有,並且這個遊戲還給“獄警”設定了一個“仇恨罪犯”的背景,所以才會趁著白天悄悄殺死“犯人”。
至於怎麼完成沒有硬性要求,不過這時候房間裡浮出了一個小的水魔方,水魔方告訴他他的行李艙會在進入房間後解封,但拿出的物品僅限於食物和水,同時也不允許將遊戲內的任何物品放入行李艙,否則將被踢出遊戲。
被踢出遊戲是什麼下場,參考那個在進入迷宮時試圖殺死他的“犯人”。
一個充斥著時間和空間力量的封鎖場地,徐獲沒有去挑戰遊戲規則,老老實實拿了兩天的食物出來。
等到八點十分,水魔方通知他“獄警可以外出巡邏”了。
又等待了幾分鐘後,徐獲才打開房間出去。
迷宮內聽不到任何聲音,所有房間緊閉,所有房門上都有數字,而在這之前,房間的位置似乎還發生了變動,他進來之前記下的幾個有人的房間上的門牌號都改變了。
看來還要一個個去找。
走了沒幾步就碰到了一個記下的數字,他用自己的獄警鑰匙打開了門。
門內的玩家早等著他了,抄著馬桶便朝他砸來!(本章完)