“肯定沒變。”大虎篤定地道:“已經夠變態的規則了,再變誰還能通關?”
“難說。”女玩家皺眉道:“你沒發現迷宮牆上的機關增多了嗎?以前在起點的時候一般不會出現這麼多陷阱牆,我們才過三個通道,就有兩個通道有。”
“還是趕緊走吧,我們還沒拿到首張牌。”徐獲道。
三人繼續往前,不過這次放慢了速度,一來是想追上前麵的人大概率很難了,因為已經出現了岔道,二是走慢點,前麵過去的人不能給他們挖坑。
又過去兩條通道,徐獲和女玩家都觸發了首張牌,都是數字牌,徐獲是黑牌1,女玩家是黑牌5。
“太好了,咱們都是一個陣營的!”大虎笑著道,又對女玩家說,“既然咱們一起走,總要叫得出名字。”
“林倩。”女玩家神情疏離。
徐獲和大虎也自報家門,隨後三人便同行。
白牌10和白牌21走後,最初的這段路程他們並沒有碰到什麼人,而是碰到死胡同折返了兩次。
“遊戲規則看起來很簡單,不過想要順利獲勝沒有那麼容易。”林倩道:“雖然副本要求隻是走到終點,但大家都是奔著迷宮的額外獎勵來的,能走到終點的人肯定想獲勝。”
“不過玩家的陣營不完全固定,也許很快我們就要隨機改變陣營。”
規則說的很清楚,如果一方人數少於另一方人數的三分之二,那麼部分玩家的陣營便會隨機改變,比如黑方陣營一人不少,而白方陣營降到18人以下,那麼黑方陣營就會觸發隨機陣營改變,按照最基本多十人來算,黑方陣營中要有五人隨機到白方陣營,雙方才能人數持平。
“要觸發第二條規則實際並不容易。”徐獲道:“即使在一方人數完全不折損的情況下,另一方也要損失三分之一才會出現陣營改變,一般情況下,雙方陣營的人數應該都會緩慢減少,達到三分之一差的概率很低。”
玩家們為了儘快通關一定會去搶牌,搶牌不可避免會死人,至少在很長一段時間內,不會出現陣營隨機的情況。
“我覺得這個不用考慮太細。”大虎道:“就算你不操心,玩家人數最後也會變少,到時候不管是哪個陣營,隻要人數多於另一方就成。”
他笑嘻嘻的,“咱們還是想想怎麼獲得更多的牌吧。”
徐獲頷首表示讚同。
“目前獲得撲克牌的途徑有兩個個。”
“一、通過觸發迷宮牆獲得。”
“二、殺死其他玩家。”
“而撲克牌除了能獲得通關加持外,還可以使用對應花色的迷宮牆安全通道。”
“理論上獲得的牌越多,通關路程越安全,通關時間越短。”
有點卡文,今天一更。大家早點休息。
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