這時候難免又有人想到另一個問題,“人偶製作師每天會做三個人偶,所以明天做的三個人偶會從我們當中選?”
這話一出,眾人又沉默下來,一個穿著看起來帶有某種宗教花紋的月白長衣的男人溫和地對2號道:“我現在想回房間休息,可以麻煩你帶路嗎?”
2號叫來了4號,並提出還有如果有人想回去休息的話,可以一起。
大部人還是想留下來找線索,等了會兒隻有一個長相甜美的年輕女孩走出來,還笑眯眯地眾人說:“我覺得副本真正開始可能要等明天,就看我們誰的人偶先出來了……希望第一個做出來的是我的人偶。”
她說完便和長衣男人跟著4號走了。
剩下的人則繼續在陳列室中觀看,沒想到還真有人在人偶中看到點彆的東西。
一個叫左魚的男玩家認出了一個人偶,“這個人在我所在的蟲洞點非常有名,常常到哪兒都很引起事端,曾經有過連續五個月每個月都摧毀一個小國家的戰績。而且他還是個A級玩家。”
他又看了看人偶旁邊立著的時間牌,“難怪很久沒有聽到他的消息了,原來已經死了……”
副本介紹中透露出的實際內容其實很少,關於人偶製作師大家隻知道他的職業和製作習慣,列出的規則基本是針對玩家的,而且還是非常模棱兩可的規則,比如“不聽話會受到懲罰”,這個“不聽話”是指什麼,“懲罰”又是以怎樣的形式,這些都要玩家去摸索,所以前期必定有部分玩家折損在試錯上。
謹慎的玩家不是主動犯錯,要試錯當然是推彆人去。
能夠出現在陳列櫃中的人偶,大家都默認他們對應的人已經死了。
徐獲上一次看到類似人偶陳列櫃這樣的收集癖的場麵還是在紫荊花餐廳中,雨衣清潔員房間中收集的徽章,人偶和徽章都代表著不同分區裡的人,不同的是人偶副本是車票副本,玩家們會前赴後繼地出來,而紫荊花餐廳則是一個移動的隨機副本,會在不同的蟲洞點內移動尋找獵物。
陳列櫃中的人偶玩家拿不走,再看下去隻會增加心理負擔,於是又有一部分玩家提出參觀城堡的其他地方,比如塔樓、客房、書房、娛樂室等。
1號2號有求必應,帶著玩家參觀了所有他們想去看的地方。
不過除了隨處可以看見的卡通圖畫或者一些充當擺件的人偶,其他並沒有什麼特彆的線索,傭人將城堡各處都打掃的很乾淨,更不可能找到疑似上一次副本玩家留下來的線索。
很快,玩家們就各自回到了房間。
二十多個玩家,實際連一層樓的房間都沒有占完。
“晚上有宵夜嗎?”高馬尾問1號。
“如果需要宵夜的話,您可以按房間裡的呼喚鈴。”1號回答。
左魚也問:“那我們晚上可以出來嗎?”
“除了主人的私人空間和已經有客人入住的房間,其他地方客人都可以隨意出入,不限製時間。”1號索性將話說的更明白一點。