“還能是什麼原因,肯定是因為吃了虧唄。”有稍微了解一點011區過去的人道:“隻有在吃人玩家身上吃過大虧的人才會對他們如此深惡痛絕。”
遊戲中大部分分區對吃人玩家的態度都是曖昧的,因為吃人玩家也不是在分區進化之初才會出現,不說他們龐大的數量基礎,後續進化的玩家中仍然可能出現吃人玩家,如果斬儘殺絕勢必會引起反彈,而且殺肯定殺不完,為了國家和分區的穩定,睜一隻眼閉一隻眼算了。
另外吃人玩家雖然不太受待見,但其實也不是所有吃人玩家都是因為控製不住暴食欲望而沉淪,有相當一部分是在不知情、或者受迫害的情況下被迫成為吃人玩家,這一部分人有遵紀守法的意願,也有和國家政府合作的基礎,何況吃人玩家本身也是一股戰力,在很多時候他們能派上用場。
所以不同的分區有不同的政策對待吃人玩家,基本方針就是隻要不在本區惹事,政府也不會公開針對他們,反而像C11-011這樣的極端厭惡很少。
“我倒不相信,他們自己人成了吃人玩家也會是這種態度。”有玩家略帶嘲諷地道。
“年輕人,話彆說的那麼絕對。”一個穿著011區本地服飾的年長者道:“我雖然是外區人,但在這裡住了有二十多個年頭了,你要說011區對本區吃人玩家的態度,那隻會比對外區吃人玩家更狠。”
“十三年前,011區的一個城出現了一批吃人玩家。”
“那些人也聰明,避開了本地玩家的耳目,聚集藏匿在了當時的一座超大城市裡,形成了一個規模不小的組織,後來被調查出來後,他們乾脆挾持了整個城市的人要求自立成國。”
“當時光靠附近的十多個城市就湊出了超吃人玩家十倍的人數進城圍剿,臨近的首都城市還代表全區向那座城市發布了通告,明確告知他們的圍剿隊要在什麼時候進城,什麼會時候攻打吃人玩家的主要據點和重要人質關押地點,並要求全城人配合。”
老者略顯激動,“哪怕過去十多年,我還記得當時011區玩家和普通人展現出來的無畏和英勇,因為吃人玩家把持了城內一些重要的軍事地點,如果圍剿隊強行進攻的話,死的最多的肯定是普通人,但沒想到的是,首都發出公告後,城內潛伏的少量玩家和普通人率先向吃人玩家發起了進攻,甚至引爆了兩個研發武器的地下基地,當場炸死上千人!”
“那完全是用十換一或者百換一來爭取時間,可是城內始終是普通人占多數,他們大多數人都殺不死玩家,但卻可以不顧性命來絆住吃人玩家,一個城市,幾百萬人口,哪怕是讓吃人玩家一秒不停地去殺,又要殺到什麼時候?”
“最後的結果可想而知,不管是圍剿的玩家還是當地的普通人都付出了巨大的代價才把那批吃人玩家殺退。”
“全部殺光當然不可能,很多吃人玩家都逃進了遊戲裡,但011區為了表示斬除吃人玩家的決心,在三天內完成了城市人口遷移,然後直接將整座城市夷為平地,公開宣稱,絕不給吃人玩家任何生存的土壤!”
“011區從進化開始已經有過十多次大大小小對吃人玩家戰爭,那些已經成為吃人玩家的本區人根本不敢回來,而誰家要是出了一個吃人玩家,幾代人都抬不起頭,甚至還出現過多個大義滅親的案例。”
“所以近十年,這個分區誕生的吃人玩家越來越少,不光本區人,像我這樣外區過來定居的都是受益者。”
“在011區,不分本區吃人玩家還是外區吃人玩家,隻有普通玩家和吃人玩家。”