許哲和沈嵐一起,走進了嵐哲公司的會議室。
四位中層領導早已經等在這裡了。他們早已知道了,這個跟沈總同行的年輕大男孩是什麼身份,自然不敢怠慢,一個個都是正襟危坐。
而許哲的身體姿態很放鬆,表情也很悠然,一副遊刃有餘的樣子。至於剛剛跟沈嵐抱在一起時的臉紅模樣,就好像從未存在過。
沈嵐此時也早已恢複了平時的狀態。精致美麗,卻如同冰山一樣難以接近。
這兩位坐下來之後,今天的會議便開始了。
沈嵐打開筆記本電腦,以及與之相連的投影儀。於是,四位中層領導就看到了今天的會議主題——嵐哲的下一步發展戰略。
這個主題是大家早已預料到的,但許哲接下來說的話,可就完全出乎預料了。
“我看過了各位的履曆。諸位,都是遊戲行業的老人了,以前也參與過一些在業內有份量的項目。當然,要不是這樣,也進不來這個公司。不過呢,這其實也意味著你們最擅長的是數值設計,讓玩家上火然後充值,尤其是誘導大r儘可能多的充值。”
說到這裡,許哲看到有兩人張了張嘴,似乎試圖給自己辯解。但他覺得沒必要聽這些辯解,因為他確實看過了這幾個中層領導的履曆。
那些履曆似乎很有說服力,參與甚至主策的遊戲動不動就流水幾百萬上千萬。但那些遊戲,在許哲看來還不如幾年後的氪金手遊。
至少氪金手遊還需要美術之類的功夫,而這些人做的是在線對砍的網遊和頁遊,主打的就是一個激怒玩家逼人氪金的套路。當然,這類產品也不能說全然沒有遊戲的樂趣,隻是在許哲看來,這樂趣的含量比較可疑。
沈嵐掃了一眼這四位中層,說:“許總領導的崇開科技,最近的作品是那款消消樂。從今年年初開始,勢頭已經超過我們的滑雪逃亡了。”
於是四人都閉上了嘴巴。
本公司的立身之本《滑雪逃亡》,是他們來之前,由沈總和這位許總做出來的。而如今他們在加入公司以後,卻沒一個成功的項目。那麼就算不考慮許總的大老板身份,光是這成績也讓他們難以反駁。
許哲繼續說道:“看開一點,我並沒有指責各位。實際上,咱們公司這段時間的戰略是有問題的。滑雪逃亡是個有開創性的手遊,玩法很新穎。那麼下一款遊戲是不是也要走相同的路子?是不是還要繼續做個獨特的小體量手遊?講真的,這其實並不一定。”
四個人默默看向了沈嵐。
在他們看來,這話似乎在暗暗指責沈總。但沈總並沒有反駁,反而隻是靜靜地點頭,好像一點意見都沒有。
這可太讓人詫異了。那位意誌堅定、威嚴滿滿的女強人,居然也有這麼服氣的時候?
許哲也看了沈嵐一眼。
沈嵐注意到了他的目光,很是配合地將ppt翻頁。然後大家都愣住了。
為什麼ppt上是中東的地圖,而且地圖旁邊還用文字總結了中東遊戲市場的特點?