淩一坐在門前,在風的吹拂下,她的短發隨著風向在風中翻飛,隻是頭發比較短,再怎麼亂飄也不會蓋住眼睛。
現在是淩晨四點,一切正常,地平線上隱隱有十幾個喪屍的影子,就像螞蟻一樣動來動去。
距離上次襲擊哨塔的時間已經過去了很久,現在已經快要入夏了,這一個月淩一和瑪格麗特過得並不平靜,上次毀掉那座哨塔之後,又過去了一個星期,安全區遭遇了一波來自喪屍的報複性進攻,那場戰爭打了十幾天,搞得整個安全區都不太安生。在那次戰役其間,每一天的戰況都異常慘烈,前三天的時候,異能者們還能有效地利用據點和自己製造的陷阱有效遏製住喪屍的進攻,但是到後麵的時候,情況就發生變化了。
由於許久不曾和喪屍打大規模的戰爭(據淩一所知,安全區能和這一次規模相當的戰役是發生在去年的8月4號保衛戰。),在小規模的衝突裡,異能者又每每都能取得勝利,所以,他們都忘記了這種生物的可怕。它們與自己體型相當,甚至有時候外貌也沒有差異,又或者說,它們就是由人類變來的,但是,不得不承認,人類與喪屍已然是走上兩條路的旅客。由於數量上的優勢,它們可以毫不顧忌地進行車輪戰,即使在夜間死屍不能行動,活屍的數量也能夠組成一支龐大的軍隊了,更何況,它們全員都有戰鬥力。
當然,如果僅僅是以上的情況的話,其實也不算什麼。就在戰爭發生的前幾天,僅僅四個人就摧毀了喪屍們費勁心力建立起來的一座哨塔,這給了異能者和安全區高層一個錯誤的信號,那就是:喪屍是很容易對付的,隻要有足夠強的異能者,就能將喪屍一直拒之門外,安置區的人們就能獲得安樂與和平。
這是何等盲目的自信呢?
然而,他們麵對的是什麼樣的敵人呢?
它們不像災前的遊戲中的NPC那樣,隻會筆直地向前衝鋒,當然,在最開始的時候有些個體是這樣做的,它們基本上已經死絕了;它們也不會像很多人類群體那樣鬆散,各自為政,它們有指揮者,一個指揮者會控製身邊的幾個或是幾十個喪屍,在指揮者的上方,是更強大的指揮者,就像一座官僚金字塔,一層壓著一層,層層遞減,在最上方,隻有一個至高無上的王。一開始的時候,人類們以為指揮者隻是會對喪屍的行動進行控製,這場戰鬥推翻了他們的觀念,以及老早得出的一套結論。
在喪屍的族群中,隻有力量最強大的那一個才會成為指揮者,它們利用腦電波來控製其他的個體,不僅可以約束它們的行為,更能控製它們的思想,這是一種絲毫不容推翻的精神上的絕對臣服,同階層的指揮者之間可以利用自身的異能場共享所有獲得的情報,並將其傳遞給上層指揮者,就連人類的戰場通訊都難以做到這樣的效果,更彆提對方還有一大堆免費的消耗你的火藥和能量的炮灰,以及靈活多變的作戰策略,還有恐怖的耐力。