對抗比賽的內容比較複雜,與你們以往的演習截然不同。
演習部針對我們對抗的雙方,本身部隊的特性,專門定製的對抗方案,會考驗各個方麵的作戰能力。
我會詳細的講一遍比賽方案,也就是你們的對抗行動路線,你們需要記清楚,對你的行動很有益。”
袁朗起身來到講台前方,拿著粉筆在黑板上畫了個點。
“對抗比賽采取多循環積分製,以最終隊伍的積分總數定輸贏。
有意思的設定在於複活機製,這是演習部設定的一種很有趣的機製,你們紅藍雙方隊員都可以無限複活。
不過每犧牲複活一名隊員,都會扣掉一點積分,如果一次性全隊犧牲,比賽就會提前結束。
因為複活機製的存在,比賽的玩法瞬間有了無數種變化。
讓看似簡單的搶戰略點拿積分,多了極高的不確定性,以及極高的風險性,讓比賽增添了無數懸念。
因為即便是前麵占絕對優勢,拿下了所有積分的隊伍。
一旦一不小心落入對方的陷阱,全軍覆沒在最後一關麵前,也會手裡拿著大量積分輸掉比賽,成為最後的敗者。
所以,不到比賽最後一刻,哪怕你們的優勢再大,也絕不能大意。
輸和贏能在一瞬間,也需要持續積累。
兩條看似完全不搭界的路線,奇跡般的被融合在了同一場比賽中,是這次對抗比賽的最大特色。”
這對抗比賽的方式確實特殊,不得不說演習組也是人才輩出。
如此奇特的比賽都能想出來!
而黑桃A突擊隊聽到要搶積分,不僅需要一路上經曆各種戰鬥,不斷的和紅軍不斷交火拚鬥。
還要麵臨奇怪的複活機製,敵人數量不會在戰鬥中減員。
甚至最後還能絕境翻盤。
意識到比賽完全不按常理出牌,如此的設計了各種懸念,哪怕最後一秒前都可能會被翻盤。
隊友們誰也不敢再有大意之心,一個個都把弦給拉了起來。
包括有這十幾年特戰經驗的成龍,都沒有玩過這種奇葩又驚險的對抗比賽,不得不打起十二份心。
認真聽袁朗講接下來的規則,不放過任何一個小細節。
“從你們出發那一刻開始,對抗比賽會被直接拉到最高強度,你們需要立刻拿出最好的狀態,因為你們沒有緩衝時間。
第一個戰略點的爭奪,既是開始,也是決戰。
紅藍雙方采取直升機跳傘展開,而且是4000米高空定點跳傘,每隊都會有一個精確坐標點,範圍僅僅隻有100米。
全隊人員精準落在坐標點內,可以獲得一個積分,跳散了則無分。
你們必須要拿到這個第1分,因為隻有拿到了第1分,在接下來的戰略點爭奪中,才能有更大的優勢。”
大家都知道袁朗所說的意思。
一個積分等於一個複活名額,等於一個隊員的容錯空間,等於多一個戰鬥名額,等於比對方多一個人。
彆看隻是多了一個戰鬥力,要知道這可是小隊作戰,本來人數就非常少。
這一個積分的重要性,可想而知。
黑桃A突擊隊神色愈發認真,袁朗繼續接著說道:“隊伍落地完成集結後,紅藍雙方都需要在3個小時內,徒步穿越25公裡原始叢林,趕往第一個戰略點展開行動。
兩隊落點在戰略點左右,距離戰略點都是25公裡,先抵達戰略點的隊伍,會得一個積分。
到這一步已經是兩個積分,哪一隊拿到就能占據大優勢,接下來的第3個和第4個積分基本上是穩拿了。
因為第3個積分為搜索戰略點,尋找戰略點內的隱藏情報。
先抵達戰略點的一方,肯定能夠優先搶到有利地形,將附近全部控製起來,讓對手很難靠近。
借助控製戰略點的絕對優勢,拿到第3個積分輕而易舉。
第4個積分是防守戰略點5個小時,模擬我軍派出空中支援部隊,前往接回完成戰隊任務的隊伍。
假設紅軍占據了戰略點,沒有成功防守住5個小時,被藍軍趕走。
那麼積分歸藍軍所有,紅軍不會獲得任何積分,也不會有任何處罰,反之紅軍成功防守5小時則再獲一積分。
總之,先抵達戰略點的一方,不管後續戰鬥情況如何,都能在戰略點裡麵,保守的拿到兩個積分,加上前麵的積分,就此獲得巨大的優勢。
所以你們若想有個好的開局,提前拿到絕對的優勢,就必須把戰略點拿下來,先拿到三個積分。
至於第四個積分能不能拿到,占據有利地形可進可退,已經無關重要。
你們可以趁著這份主動優勢,再次領先對方前往下一個戰略點,重新在下一個戰略點繼續積累優勢。
隻要能夠把雪球滾起來,贏下的機會就會很大。
反之,如果你們丟了第1個戰略點,後續要想追回來,就沒那麼簡單了,需要付出數倍的努力。
甚至可能被對方滾起雪球來,直到把你們徹底甩開。”
袁朗說這段話的時候非常嚴肅,從每一個角度向隊員們進行了分析,讓大家明白開門紅的重要性。
說的直白一點。
能夠拿下第一個戰略點的那方,起碼能夠增加30%的贏麵,加上基礎的50%,開局就是80%的勝率。
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