差不多可以視為這擁有30+5+5=40點的攻擊力。
不過相對好應付一些。
它與屬於同一個類型,是無法減免的延遲性傷害。
並且持續性很強,不管的話能夠直接流一整局。
其缺點也很明顯,那就是如果目標立馬在第二回合的t1階段受到,那麼debuff就直接消除,相當於沒有任何傷害。
這樣的,總共有4張。
從這個角度來算,其實單人副本的怪物牌在數值方麵一點不輸玩家。
4張40傷害150血的,已經把它們這邊缺失的一張30攻200血的王牌的數值給補回來了。
另外的兩張牌,其投影則是義肢手臂呈火炮狀的水手。
狂暴,火
攻30,200/200
:炮水兵開局第1回合擁有2倍效果
:炮水兵擁有效果
:炮水兵本回合額外攻擊2個目標
兩種怪物牌都擁有,所以想靠硬控占便宜是不可能的了。
相對來說還稍微好對付一些,2倍就是20點固定傷害,但隻要玩家不上被克的金屬牌就行了。
“金火怪物,直接無腦上水屬牌就行了。”
看到這兩種怪物牌,周冶道。
金↑水,水→火,水屬牌在這局裡就是王者,怎麼弄都有收益。
“我哪有那麼多水屬牌。”
許立方笑了笑。
就是說完這句話的功夫,他已經擺好了牌組。
“我去,你不用思考的嗎。”
這速度,周冶看得眼睛微凸。
“當然是已經思考過了。”
許立方攤手。
他擺出來的這套牌組,分布如下:
“那你給我說說,你這套牌擺出來的依據是什麼。”
周冶有些不信。
從牌局展開到許立方擺好牌組,也就過了8秒不到而已。
這點時間,才夠他堪堪瀏覽完對麵的牌麵,怎麼可能夠完成牌組的搭配構建。
“就你這首行牌,怎麼不全放水屬牌或者土屬牌。
連火屬牌都放上來了。”
周冶指向那張。
追風,火,30分,b
攻30,100/100,0/3
:卡其戰士與攻擊目標存在空牌位路徑時,攻擊力+10
:能量滿充時,攻擊力+5
:自動消耗1點能量抵消5點傷害
水屬和土屬作為首行牌,可以削弱對麵的金屬和火屬牌。
但首行牌放張火屬且還是輸出牌的,就顯得格格不入。
“的天賦需要有空間才能打出輸出。
所以首回合根本沒機會打出額外傷害。
放在首行牌,攜帶還可以適量的吸收傷害。
等到後麵回合再站出來打輸出。”
許立方當然有自己的理由。
其實不僅是,擺在首行的意義也差不多。
“那這張又是啥情況,為什麼要帶上被克的金屬牌,而且還是放在首行?”
周冶還是有點不服,繼續質問。
……
……