“你再仔細看一看,有的時候牌麵遠比屬性的重要。”
許立方回答。
睿智,金,30分,c
攻30,100/100,4/4
:金將傀儡能量為0的狀態下,攻擊力+10
:使全場火屬牌獲得10點
(:獲得相應數值的攻擊力加成2回合)
“喔!你的意思是它可以讓享受2個回合的10點攻擊力加成。
再加上能量耗儘帶來的加成,它的輸出其實並不差。”
周冶終於明白了過來,但他的目光還是繼續往後移最終落在上麵:“但是你的王牌上木屬牌又是什麼意思,難道沒其它輸出牌了麼。”
在這裡比還慘。
人土屬牌也就是被2張克而已,它木屬牌要被4張克製。
“我還真沒什麼輸出牌了。”
許立方倒很坦誠,他旋即又指向:“不過不是還有它在嘛。”
均衡,水,30分,b
攻30,110/110
:五行師揭牌時,使1張水屬牌獲得2回合
:生命值上限+10
:釋放時,額外使1張卡牌獲得效果
(:克製效果翻倍)
(:轉為所生屬性)
與不同,效果是釋放後就持續一整局的。
想要抵消掉它們的效果,就隻有讓卡牌或5次,又或者使用。
而木↑火,原來才是這套牌組裡最大輸出。
看到這裡,周冶徹底語塞了。
因為他已經再挑不出任何毛病。
“你這算力也太恐怖了吧……”
仔細一想,他覺得很嚇人。
整套6+1的搭配環環相扣,卡牌與卡牌之間形成了很巧妙的配合。
但其實其構造和戰術,並不難理解。
難的是,怎麼在這這短短的幾秒時間內,迅速根據現場敵人的屬性搭配出如此合適的牌組。
“還好吧,打多了自然就熟了。”
許立方覺得這並沒有什麼了不起。
“會解構三維碼,又能做預警員,算力又快。
你怎麼不去做職業選手啊。”
周冶不禁搖頭感歎。
“你以為職業選手這麼好當。”
許立方聳了聳肩。
於是就這樣,牌局的首回合到來。
t1:
+=。
=全體火屬牌。
+=。
-=。
t2:
-=+30點傷害。
-=+(50+10)點傷害。
t4: