-=(40+20)點傷害,將其帶走。
-=(30+20)點傷害。
不得不說這+的效果果然厲害,三張牌集火就將一張150血的給帶走了。
在這裡,周冶不得不再次暗暗佩服許立方的算力。
因為在行為確認階段,他隻看到對方鼠標連點就完成了操作,壓根沒有進行過思考的樣子。
結果現在這傷害恰得這麼死,正好就帶走一張怪物牌,最多隻溢出了5點而已。
換做是他自己來操作的話,要不得加加減減個幾秒才算得明白,要不然就是不考慮那麼多,直接四張牌集火過去。
當然了,還有一種比較貪心的打法,是水牌打火牌,火牌打金牌,爭取讓輸出量達到最大化。
但許立方選擇的是放棄輸出最大化,優點乾掉對麵一張卡牌。
因為目前自己的牌組在這裡生存能力並不算優秀,早點打掉對麵一張牌,也好減輕生存能力。
更何況被乾掉的這張怪物牌還是位於正前方的卡牌,為它騰出了觸發天賦的牌格空間。
“這把穩了,你的運氣倒是挺好啊。
作為被克製的首行牌,沒有進行居然都沒被對麵秒掉。”
周冶看向許立方這邊一張不少的首行牌。
“早有所料。”
許立方笑了笑,想想自己這朋友比較菜,所以還是多解釋幾句:“雖然在pve中怪物牌的行為都是隨機的。
但是它們會有一定的幾率,遵循某些規則。
比如對麵有4張。
因為無法疊加,那麼為了打出更好的傷害效果,這4張卡牌就有可能分散攻擊目標而不是集火某張卡牌。
所以就造成了現在這個局麵,6張卡牌的傷害分散在了3張首行牌上,結果一張都沒打死。”
果然他一說完,周冶才露出恍然大悟的表情。
有些東西還真的不是人人都懂,也不是懂的人都願意解釋願意教。
作為開服老玩家,周冶至今還菜不是沒有理由的。
最終這局相當的順利,許立方在還剩三張卡牌的時候,就清掉了全部怪物牌。
不過這終究隻是個小怪而已,並沒有掉落素材,也沒有掉落詞條。
隻掉落了一張垃圾d級卡牌。
破勢,金,50分,d
攻50,100/100,0/2
:刀水兵的攻擊附帶1點效果
5點的怪物牌落到手裡變成了1點,被修正得簡直不要太垃圾。
它的唯一可取之處,就是分值相對比較高。
在某些場合高攻高分牌會有大用。
後續的小怪中,又出現了新的五行屬性。
水屬、木屬,都有。
雖然沒有金+火那麼好打,但利用五行相生相克,許立方還是都一一攻克。
最險的一局,那也是滿血王牌取勝。
從進本到現在差不多30分鐘,他終於來到了boss麵前。
這個boss就位於甲板之上,擁有四方形的主體,加上一個長長的炮筒。
“額,這家夥就是boss?
一個炮台?”
周冶頓時感覺有點懸。
因為這些建築類或者類建築類的怪物牌,往往都不怎麼好對付。
“有點意思了。”
但許立方卻來了興趣。
因為這些建築類或者類建築類的怪物牌,往往會掉落場景牌。
……
……