“爆boss牌了!”
boss戰一結束,周冶就眼尖的在掉落物裡發現了卡牌。
在他的催促下許立方點開了這張卡牌。
卡牌的投影發生了很大的變化,原本是一個四方形鐵墩墩+炮管,結果現在炮管不見了,隻留下個鐵墩墩,像個碉堡。
“完了,被修正過頭了。”
光是看這個投影,周冶就表示很失望。
“那不一定。”
許立方點開了牌麵詳情。
果然,跟自己料想的一樣,這是張場景牌。
20分,b
:本牌為場景牌
:塔山Ⅻ號每間隔2回合,可召喚1張
均衡,金
攻0,10/10
:小塔號在登場的回合對1張卡牌釋放,自身在本回合退場
“哇去,場景牌,而且還是召喚類的場景牌!”
周冶看完這牌麵,立馬發出驚呼。
場景牌,是一種比較特殊的卡牌。
隻能在單人牌局中使用,又或者隻能由多人牌局的隊長使用。
場景牌沒有血量,沒有攻擊力,沒有屬性,沒有類型。
無法阻擋攻擊和位移路徑,可以視為是沒有實體的卡牌。
且通用詞條較少,大多都是專屬詞條。
需要占據分數,需要占據1格牌位。
但通常情況下,它們不會受到任何正麵或負麵的直接影響。
場景牌並不屬於那種持有就一定要上的卡牌,隻能說具體情況具體分析。
在某些場合,它們的作用可能還不如一張實體牌。
然而召喚類卡牌,也存在其特殊之處。
那就是詞條數共享。
比如b級普通牌,天賦數=1,詞條數=2。
b級召喚牌+二級牌的總和,也是天賦數=1,詞條數=2。
二級牌通常沒有天賦。
有的b級召喚牌是自身攜帶2個詞條,召喚的二級牌是白板。
有的b級召喚牌則是自身攜帶1個詞條,二級牌攜帶1個詞條,就如這張。
攜帶詞條的二級牌和不攜帶詞條的二級牌,又有很大區彆。
沒有詞條的二級牌,被稱為嘍囉二級牌,無法阻擋攻擊。
即敵方的攻擊可以穿過它直接攻擊後方。
擁有詞條的二級牌,被稱為精英二級牌,可以阻擋攻擊。
所以彆看這隻有10點血,卻是貨真價實的精英牌。
在適合的時候適合的位置召喚出來,能夠為己方卡牌擋下致命的一擊。
雖說沒能收獲到想要的b級詞條,但這張場景牌的價值,絕對高於區區一個詞條。
打完這個副本,活力值也暫時清空。
打了一個通宵的許立方困意上來,便打了個招呼回房間睡覺去了。
在路上,他接到個電話。
一個職業圈子裡的老朋友打來的問候。
電話中兩人都隻是隨意聊了幾句,然後就掛斷。
回到房間的許立方刷了個牙連睡衣都沒換,就一頭栽在床上沉沉睡去。
醒來的時候,已經是晚上八點。
看了看手機,秋秋有給自己留飯。
於是他慢悠悠的洗了個澡,然後才下樓來到時立網吧。
原本端著飯想去包間,卻發現今天網吧生意居然意外的比平時好,包間全滿了。
不過外麵還是空蕩蕩的,所以他隨便找了台機子坐下。