哥布林是一種身軀瘦小的狡猾種族,所以它們的巢穴通常不會挖得很寬敞。
但此時從對麵走過來的這隻哥布林卻明顯強壯大塊,幾乎要把通道全部堵住。
那健碩的肌肉,以及比人還高大的塊頭,看上去簡直都不像是哥布林。
再加上還提著一把鏽斑的寬刃大砍刀,讓許立方聯想到某款遊戲裡的浩克醫生。
“離開副本的傳送光門被它擋住了,看來你們隻能戰鬥咯。”
周冶在BOSS身後看到了傳送門固有的亮光。
隱藏BOSS這個東西,可以說讓玩家又愛又恨。
擊敗它會獲得更多的掉落沒錯,但你得打得過它。
如果被它擊敗則會影響副本完成度,進而在副本結算時損失完成度獎勵。
在副本中,怪物有一定的觸戰範圍。
如果操作得當,其實是可以讓人物繞開的。
但現在這個情況,很顯然繞不開。
【撕碎你們!嘎嘎!】
BOSS揮舞著手上的砍刀,向幾人撲來。
嗡!
屏幕中的畫麵頓時定格,仿佛整個遊戲裡時間靜止。
一道藍色光暈從屏幕中心抹開,呈現出被藍色線條劃分成一格格的牌桌。
許立方他們這邊是3x3的牌格,對麵也同樣如此。
不過對麵的卡牌卻不是9張,而是4張。
BOSS的體積龐大,占據了後兩行總共6格的牌位。
前麵的3張卡牌則幾乎一模一樣。
【哥布林嘍囉】
均衡,木/水/土
攻10,150/150
【淬毒-被動】:哥布林嘍囉的攻擊附帶10點【中毒】效果
(【中毒】:下個回合受到無法減免的傷害)
怪物牌與正常卡牌略有不同,沒有【天賦】沒有分數。
這3張【哥布林嘍囉】除了屬性不同,其它全都一樣。
他們一路走過來已經清掉了很多這種怪物,不足為懼。
倒是BOSS的牌麵,比較讓人關心。
【大哥布林】
睿智,金
攻100,500/500,2/2
【巨物牌-被動】:大哥布林占據2行6格牌位
【冷血本性-2點能量】:大哥布林使自身本局免除火屬性影響
100攻的威脅很大,被攻擊的卡牌隻要不是【防守】狀態,那麼基本都會被滿血秒掉。
而BOSS自身又能免疫五行相克,需要付出的代價隻不過是消耗1個回合的行動機會來釋放技能罷了。
看到對麵這樣的牌麵,許立方也是立馬做出了擺牌決策。
往上的副本BOSS常常會有多階段,在轉階段時打玩家們一個措手不及。
但D級副本的BOSS,基本不會存在多階段的機製。
所以他做出的擺牌策略,從前到後依次是:
【草人】
【白魔】
【黑魔】
“啊?你怎麼這樣擺?”
這個決策,看得周冶微微一愣。
在他看來最不該放在首行的就是【草人】,畢竟金克木。
“應該把【白魔】放在前排吧,畢竟金生水,BOSS打它沒那麼傷。”
這話才說完,他自己就反應過來了。
實際上這是個很簡單的換置題。
【白魔】水屬,被金屬的BOSS攻擊是會減少10點傷害沒錯。
但相同的,被對麵那張土屬的【哥布林嘍囉】攻擊,也會增加10點傷害。
相當於【哥布林嘍囉】→【白魔】→【大哥布林】。