第4章 反悔(2 / 2)

如果首行放置的是【草人】,對麵那張水屬的【哥布林嘍囉】對它造成的傷害同樣會削減。

相當於【大哥布林】→【草人】→【哥布林嘍囉】。

兩者之間的區彆其實不算大。

這是比較基礎的計算問題,隻要是了解五屬規則的牌手都能夠知曉。

隻不過周冶是普通玩家,反應速度比職業選手要慢而已。

接下來的牌局走向,也證明了許立方的選擇沒錯。

他先是用【草人】進行【防守】,吸收了一波傷害。

【防守】狀態下,卡牌受到的傷害減半。

對麵的攻擊力總和是130點,就算一擁而上,也沒有辦法將其秒掉。

PVE牌局中,怪物牌的行為是不得預測的。

隻能從經驗學的角度來說,屬性被克的情況下,受到怪物牌攻擊的幾率會相對大一些。

所以許立方第一回合的【防守】收到了成效,【大哥布林】和1張【哥布林嘍囉】都攻擊了【草人】,打掉了它(50+10)+5=65點生命值。

吸收了火力,為兩位隊友爭取到了輸出空間。

不過接下來的這個回合,【草人】就不會再【防守】了。

因為在立方牌裡敵我雙方的行為會同時進行,無先後之分。

每個回合根據行為性質不同,分為多個階段。

階段與階段之間有先後之分,同階段則同時判定。

揭牌階段:

T0:揭牌、召喚、複活、特殊攻擊等

行為階段:

T1:治療,增益,淨化,防守等

T2:負麵,驅散,特效攻擊等

T3:位移等

T4:純傷害類等

T5:結算,退場,亡語效果等

即便在本回合中遭到致命傷害,卡牌也會在T5階段才退場。

所以【草人】如果再繼續【防守】,反而會錯失輸出機會。

在T5階段被結算退場之前,它完全可以在T4階段先打出一發普攻。

這樣,才能夠做到卡牌價值最大化。

並且將【草人】放在首行,許立方還有另外一層用意。

那就是大家常說的,早用早CD。

它早點退場,才能早點觸發天賦開始計算回合數。

要知道立方牌中,存在著阻擋攻擊這一說法。

就像他們想要攻擊到【大哥布林】,就必須要先清掉前排的【哥布林嘍囉】一樣。

如果打到後麵許立方隻剩1張王牌【黑魔】,【草人】的及時【複活】將會幫助【黑魔】阻擋來自外界的攻擊,俗稱擋刀。

不過這一局沒等到【草人】複活,他們就獲得了勝利。

【不,嘎……!】

BOSS的血量被清空,緩緩倒在地上化作藍光飄散。

“看看,BOSS爆了什麼東西。”

周冶顯得比許立方還感興趣。

BOSS的掉率要比小怪高,尤其是隱藏BOSS,基本上100%爆東西。

此時呈現在屏幕裡的,是一張泛著藍光的卡牌。

D白,C藍,B紫,A金,S彩。

D級副本爆出C級卡牌,也算是掉落的上限了。

“嗬嗬,還不錯。”

許立方也很滿意,直接點擊ROLL點。

【方寸之間ROLL出了91點。】

這下子,他更滿意了。

“等一下!”

結果沒想到一把火卻忽然開口。

……

……

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