土克水,水轉木就是木克土。
五行循環巧妙無比,任何屬性經過【生】後都會令克製關係反轉。
至於【環】,則是類似於防守版的【生】。
木生火,木屬牌攻擊火屬牌時會被削減攻擊力。
而木克土,所以木屬牌經過【環】之後變成土屬牌。
火生土,相當於反過來,變成對麵攻擊自己的時候會被削減。
且無論是【生】還是【環】,都可以改變卡牌原本的屬性,使得它們從克製、相生1種屬性,變成克製、相生2種屬性。
這樣就提高了卡牌的屬性泛用性。
比如木屬牌配【生】,就完全可以當做火屬牌來用。
比如木屬牌配【環】,就完全可以當做土屬牌來用。
基本上【生】和【環】在沒有特彆注明的情況下,都是持續一整局。
所以理論上隻需要配置兩套純屬性牌組,就可以覆蓋五行所有屬性。
“我們應該選哪種效果?”
溫蒂此時詢問許立方。
她看了好一會,才終於掰清楚這繞來繞去的五行關係。
而且用的是“我們”,把姐姐也給帶上了。
溫藻這次沒有反駁,靜靜的想聽聽許立方會給什麼意見。
“我反正選【生】。”
許立方沒有幫她們給出答案。
拿個【生】給【草人】用,挺好。
選擇完效果,麵板就自動顯現出第二步。
第二步,是選擇裝備條件。
裝備條件很簡單,列出的是七大係以及對應的能耗。
【均衡】:揭牌時自動使用
【狂暴】:30點生命值
【睿智】:2點能量
【破勢】:2點能量
【堅定】:1點能量
【追風】:2點能量
【聽風】:1點能量
很顯然,七係之間的能耗在這個選項裡並不是絕對公平的。
僅從每點能量的價值來說,最賺的應該是【均衡】【堅定】【追風】【聽風】。
但考慮到自己目前的牌組搭配,以及【華】【生】【環】日後並不是什麼稀有罕見的效果。
所以許立方最終選擇的是狂暴係。
經過這兩步選擇,他的自選詞條就製作出來了。
【燃竹-30點生命值】:使1張木屬牌獲得【生】效果
(【生】:轉為所生屬性)
裝備條件:狂暴
這詞條就是個D級強度的詞條,僅針對1種屬性1張卡牌。
往上的話那些B級A級的【生】,不但沒有屬性限製,還可以一次性對多張卡牌生效。
許立方的評價是,湊合給【暗穴祭司】先用著。
【請從以下選項中挑選因素構成第三環節BOSS】
等到三人選完,新的字幕又彈了出來。
第三環節還是PVE牌局,且將會出現BOSS級對手。
不過這一次,不再是前兩次那樣的卡牌陣。
而是一個類似於老虎機的滾筒。
滾筒上麵有四欄完全不同因素,隻需要啟動滾筒就會自動選擇四個因素。
對於這種模式,許立方就沒法自選了。
於是由溫藻上前,點擊啟動。
【滴滴滴滴滴滴!】
隻見滾筒飛快的滾動起來,上麵的字樣快到模糊。
最終四個字樣逐個減速,呈現在了三人眼前。
……
……