第30章 詞條選擇(2 / 2)

【機械降神-被動】:揭牌的回合,攻擊力+15

【睿智、C級、機械類卡牌、小於等於30分】

睿智類的揭牌戰吼式詞條,且數值頗高。

本來輸出型睿智牌主打的就是一個揭牌即爆發,加上這個詞條的話就更加厲害了。

至於要求“機械類”,這種情況並不少見。

七大類、五行屬性,這些都屬於卡牌明麵上的標簽。

而卡牌本身,還存在著一些自身的隱性標簽。

就比如機械類,又比如裝備兵器類詞條需要卡牌擁有“手”這種隱性標簽。

明麵標簽與隱性標簽的區彆,就在於隱性標簽僅會出現在詞條裝備條件中出現。

進一步的具體例子就是:

【攻擊水屬牌時,攻擊力+10】,這樣的詞條是存在的。

【攻擊機械類卡牌,攻擊力+10】,這樣的詞條是不存在的。

詞條需要的裝備條件越多,效果往往就會越強。

這個【機械降神】充分體現了這一點。

不過許立方並沒有符合裝備條件的卡牌。

【灼燒攻擊-2點能量】:攻擊目標,並附帶10點【點燃】

(【點燃】:使目標受到的所有治療效果減半)

【破勢、火屬、C級】

這個也算比較常見的詞條。

像【中毒】【點燃】這些傷害,算【固定傷害】,無法被【防守】、減傷等各種手段減免。

同時如果沒有注明的話,它們也屬於不可疊加層數的類型。

2點破勢能量,隻換來滯後的10點【真實傷害】,其實不算高。

主要價值是體現在它的功能性,減療效果。

尤其是在一些PVE裡,BOSS擁有強大的恢複效果,這就需要靠【點燃】來限製了。

【自愈守備-2點能量】:獲得10點【治療】,並進行【防守】

【堅定、C級】

同樣是比較基礎性的詞條,屬於大眾持有率高但強度不高的那種。

升到A級的話,是20點【治療】。

關鍵現在許立方拿了也用不到,他沒有C級的堅定牌。

隻有一張天賦比較垃圾的D級牌,因為沒有潛力所以沒打算培養。

【喚風-2點能量】:選擇1個目標,使其陷入【放逐】1回合

(【放逐】:使卡牌目標脫離牌局)

【放逐】是一個比較特殊的效果,在立方牌上線之初引起過不小爭議。

首先因為它在限製目標行動的同時,又能保護目標不受後續外界影響。

所以很難界定屬於增益還是減益。

不過被官方放在了T2階段。

更重要是在第一個版本裡,【放逐】曾經是無賴般的BUG存在。

當牌手覺得自己要輸掉牌局時,就出一張可以無限自我【放逐】的卡牌作為王牌。

然後每個回合都對自己進行【放逐】。

如果對方沒有T2攻擊手段的話,那就會拿這種戰術完全沒有辦法,被逼成平局。

當時基本在高分局裡,人手準備一張這種卡牌作為王牌備選,很大程度上影響了對局,影響了玩家的體驗感。

幸好後來官方迅速更新,提高了【放逐】的能耗。

從那之後就不存在可以無限連續使用【放逐】的單張卡牌了。

由此可見,【放逐】是多麼特殊的存在。

且即便是現在的【放逐】,也依然是很受歡迎的效果。

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