結果大部分時間就是點對點的傳送,讓他每傳送一次就看一遍動畫。
其次就是遊戲裡麵的槍械製作以及研究等東西,都需要提供材料才能升級。
可這些材料卻都擁有重量,上百種亂七八糟的材料,完全不知道哪些到底需要,還是不需要。
全部拿的話,飛船的負重一下就滿了。
原本麥克斯在星河這款遊戲裡麵,感覺到比較有意思的地方就是撿垃圾了。
結果這垃圾都不給人撿個痛快。
更彆說遊戲的主線內容了。
又是神器,又是群星,又是什麼探索宇宙終極奧秘。
媽的!
誰還記得作為主角的我,一開始就是一個普通的土礦仔?
我就想挖挖礦,賺點小錢養家糊口啊!
不摻和你們這些破事,我一樣能過日子啊!
還有這劇情的發展,更是讓麥克斯就感覺自己是個純純的工具人。
基本上可以用一句話來概括,找神器打海盜、找神器然後接著打神秘勢力或者加入他們。
除了敘事手法有點意思外,完全沒有一丁點讓他能提的起勁的地方。
至於劇情演出效果,沒能全程懟臉對話就不錯了,還想要優秀的演出效果?
更彆說遊戲裡麵各種大大小小,讓他感覺跟沉浸感極其割裂的設定了。
2300年了!
探索星球的時候,竟然沒有載具,愣是讓他用兩條腿硬跑啊!
那麼大一個飛船,你放個獨輪車都放不下?
還有遊戲主線劇情裡麵,彙報情況。
2300年了!
你們沒有手機嗎?
這就是德陶口中的nasa朋克?
當然要說整個遊戲就一無是處,那倒也不是。
因為相比於主線來說,遊戲裡麵的支線,倒是讓麥克斯感覺到挺有意思的。
尤其是陣營任務,哪怕有一些通馬桶式的類型,可在玩法上卻也稍微豐富了一些。
當然也僅僅限於跟星河的主線相比。
可在完成了這些支線後,他看不到一點對外麵世界的影響。
新身份也還是那樣並不會改變什麼實質性的東西。
警衛跟路人還是將你當成普通人。
至於說除開陣營任務外的其它任務,有一些的確還算有意思,但有一些則讓麥克斯很明顯感覺到,純粹是ai生成用來湊數的通馬桶任務。
一兩次還好,次次是這種誰受得了?
以至於尋找支線在遊戲裡麵,直接變成了屎裡淘金。
就如同你永遠不知道,推開的下一扇門,會不會黑屏讀圖一樣。
你也永遠不知道,你發現的下一個支線,到底是不是無趣的通馬桶任務。
“所以我到底犯了什麼錯,上帝你要讓我連續體驗三款大便!”麥克斯靠在椅子上,一臉生無可戀的樣子。、、
想到之前的期待,還有遊玩過程中,他不斷的安慰自己說玩到後麵就會好玩的經曆。
麥克斯現在隻想給自己裝一個紅鼻子。
他不應該在自己的家,他應該出現在哥譚市,成為蝙蝠俠的宿敵。
儘管遊戲的內容,他還沒完全體驗完。
可就主線內容,他得說太貧乏了。
就目前的進度,麥克斯可以感受到,已經接近尾聲了。
至於其餘的內容,還有後麵會變得好玩?
他反正是沒有毅力繼續體驗了。
有些身心疲憊的他,掏出手機打開了一下星河相關的遊戲論壇。
然後他就笑了。
尼瑪!這就是德陶口中的nasa朋克?我**********
星河?我星*****,全程拿個步槍衝鋒槍在地麵射!這是科幻遊戲呢?
請問盒子上購買的,可以退款嗎?還有我朋友也買了!對,那個朋友就是我自己,因為我裂開了!
第一集《星河屹立於天》,第二集《塞爾達殺手》,第三集《鏖戰生化奇兵》,第四集《血戰超級英雄》,第五集《大戰求生者2》,大結局預告:終章《來自異世界的對手——魔法之地》
黑屏!黑屏!還是黑屏!我原以為星河裡麵沒有魔法力量,可現在我悟了!德陶是在用另一種方法,將魔法力量加入其中!
德陶真的沒說謊!他說星河會讓你激動到尿褲子,我就問你們等讀條的時候,是不是憋不住了!
星河!我終於明白德陶為什麼不斷讓我們黑屏讀條了!因為星河就是黑色的!
pc版的優化,能不能好一點?看看彆人荒野大鏢客,再看看你們星河!
老哥,彆將荒野大鏢客跟星河放在一起,荒野大鏢客隻是慢熱,但星河?德陶我****
星河後麵的情況也沒好轉麼?我玩了兩個小時直接回去玩荒野大鏢客了,雖然節奏還是很慢,但氛圍感真的很強,尤其是到了第一個叫瓦倫丁的小鎮,沉浸感拉滿了。
的確,而且雪山劇情後麵,還有兩場大戰呢,一次打奧幫跟一次搶火車。
…………
麥克斯有點愣住了。
星河被玩家口誅筆伐,這並不出乎他的意料之外。
畢竟這款遊戲在這之前的宣發力度實在是太大了。
如果按照一般模式宣發的話,口碑肯定會好不少。
畢竟星河除去一大堆的缺點外。
它也不是沒有優點的,首先就是文本量的確很多,很有傳統美式rpg的感覺。
其次就是帶著一些網狀敘事的感覺,部分支線也非常有趣。
但問題是,其它缺陷的地方太多了,而且還都是會直接影響玩家體驗的那種缺陷。
不過更讓麥克斯意外的地方,那就是他原先感覺玩不下去的荒野大鏢客,似乎有點節奏反轉的意思?
慢熱之後,真的很好玩?