“下把,下一把我一定能過!”
擦了擦頭上的汗珠,儘管開了空調,麥克斯還是打的滿頭大汗。
哪怕這遊戲,他在當初的科隆展上麵,已經試玩過了。
可真正上手的時候,還是有一點不太適應。
因為遊戲裡麵這主角的性能實在是太差了。
在隻狼裡麵,沒有精力條的限製。
他可以肆意的拉扯,且同時因為有拚刀的機製存在。
大部分的小怪跟boss,甚至他可以通過抖刀去過。
可這款名為艾爾登法環的遊戲就不一樣了。
光是看的話,感覺隻要翻滾,利用無敵幀躲幾個敵人的攻擊就行了。
可實際上操作起來難度卻非常的大。
因為需要抓住敵人攻擊出手後的一個間隔。
而且還要注意自己的精力條。
且翻滾跟翻滾間的無敵幀,並不是無縫銜接的。
這意味著如果你隻會無腦翻滾,且運氣不怎麼好的話,那麼敵人的攻擊是可能正好卡中你翻滾後那一刻間隙的。
再加上跟當初,啟明星那款,同樣讓無數玩家難得崩潰的隻狼不同。
在隻狼裡麵,大多數人形怪其實跟狼並沒有太大的差彆。
但作為奇幻,且涉及到了神話元素的艾爾登法環就不同了。
儘管是人形怪。
可這眼前的大樹守衛,其體積也不知道比玩家操縱的褪色者大了多少。
光是看上去,這壓迫感就十足。
而且遊戲裡麵,還有一個更關鍵的點。
那就是在隻狼裡麵,玩家血量不健康的時候,可以快速的拉開距離。
因為角色的速度且沒有精力條的設定放在那,可以讓玩家很從容的脫戰。
隻不過為了限製玩家,脫戰後敵人的招架條會快速降低罷了。
可艾爾登法環就不同了。
哪怕不穿衣服,身上的負重是輕。
這奔跑跟翻滾的速度也遠遠比不上隻狼。
如果說隻狼裡的主角是一個運動健將,那法環裡麵的褪色者大概就是一個殘疾人。
精力條還有翻滾的限製,讓褪色者在戰鬥中喝藥,都成了一個很嚴重的問題。
甚至有可能出現喝完藥,掉的血比補的都多。
這意味著玩家必須要在戰鬥中,把控好自己的戰鬥、翻滾節奏。
且還要注意自己的血量健康,精力條狀態,抓住敵人的進攻,確定什麼時候能喝血。
這需要玩家做到有條不紊,且能夠安排好自己的每一步計劃。
同時最關鍵的一點,那就是不要慌,要冷靜的麵對boss。
但最大的問題,那就是這些東西……
喝一口!讓我喝一口!
彆過來!騎馬的大哥哥,我錯了!
餓啊!!!你就不能不用盾牌麼!
就差一刀!該死,我為什麼要貪這一刀!
……
冷靜彆慌?
說起來容易,做起來難。
手柄給你,你來試試?
沒有失誤挨刀的情況還好,可一旦挨了一刀。
血量從原來可以抗兩刀才會死,變成了抗一刀就直接被秒。
意味著沒有一丁點的容錯了。
這種情況下,哪怕知道可能不太適合喝藥。
可還是會忍不住想要無腦翻滾拉開距離。
但下一秒藥喝下去了,喝藥的後搖還有空蕩蕩的精力條,以及進攻來的敵人。
大概率讓玩家的這一瓶藥白喝。
更彆說,一刀一刀砍在敵人身上。
看著那血條一點點下降,簡直是急死個人。
於是不知不覺,就讓玩家自認為已經摸透了敵人的進攻招式。
然後想著抓住機會,將效率最大化,從原本的摸一刀變成摸兩刀。
就跟走路一樣,當出現捷徑的時候,總會有人想要去嘗試一下。
再然後?
那自然就是享受失誤帶來的後果了。
“加油!彆放棄!”
“麥克斯,你一定可以的!”
聽著麥克斯悲憤的聲音,旁邊的小約翰一邊鼓勵,一邊猛往嘴裡麵塞薯片。
原本他還想著,今天要不要提前回家,自己也體驗一下。
但現在他想明白了,之前的他還沒玩過那款叫做隻狼的遊戲。
而這款艾爾登法環明顯難度曲線也是比較高的那種。
所以他也不知道,自己能不能適應。
自己玩這遊戲的話,可能會高興也可能不會高興。
處於一個薛定諤貓的狀態。
但是看著自己的朋友受苦,那絕對是一種享受啊!
“問題不大,真的不大,我才死二十多次而已。”
“已經很熟練了,最多兩把絕對能過!”
麥克斯朝著小約翰,又或者是安慰著自己。
聽見這話,抽了張餐巾紙擦了擦手的小約翰,瞄了一眼放在旁邊的手機。
上麵的記事本兩位數中,4開頭的數字有些顯眼。
算了,不揭穿了。
要不然心態崩了,他待會兒看誰?
跟樂嗬著的小約翰其實也差不多。
這時候正在輪番受苦的麥克斯,其實也算是痛苦並快樂著。
他又找到了當初體驗隻狼的那種感覺了。
狼類遊戲,儘管麵對boss打起來,的確很折磨。
而且也很有挫敗。
但同樣也有著快感。
那就是——變強。
一次次的倒下,再一次次地重新站起。
不僅僅是人物數值的提升,更是在不斷磨礪中提升的玩家自身實力。
boss的血條又少了一些,進入到二階段了,差一點點就打死了。
這都給了玩家一種強烈的反饋:我又變強了!
而且相比於當初的隻狼。
這一次的法環,麥克斯有一種感覺。
那就是這款遊戲的難度,可能雖然不低,但卻應該比隻狼要弱一些。
因為遊戲的動作係統完全不一樣了,而且還引入了rpg的元素。
遊戲裡麵玩家可以去升級,提升自己的血量、攻擊力。
所以這意味著玩家前期遇到打不過的boss時,完全可以去刷小怪,然後升級提升自己的血量,增加容錯。
甚至麥克斯發現,這遊戲還能夠邀請其它玩家,一起去打boss。
這在以前的隻狼裡麵是沒辦法做到的。
遇到了打不過的boss,玩家隻有兩個選擇,不斷的提升自己然後擊敗boss,又或者是棄遊。
從這些設計上來看,很明顯感受到艾爾登法環的遊戲設計是在降低門檻的。
好不好麥克斯不知道,但他還是挺歡迎的。
實際上要不是小約翰在旁邊,礙於麵子的原因。
正常情況下,他走就溜了。
鬼才跟這個騎馬大哥哥一直熬!
隨著一次次大樹守衛的血量越來越少!
終於!
“去死!”
麥克斯看著手中的劍,刺穿大樹守衛的身軀,帶走他最後一滴鮮血。
握著手柄的雙手因為激動,而稍微抖了一下。
“強啊!”
旁邊的好友小約翰,非常適當的送上稱讚。
“一般一般,我就知道這個大樹守衛,不是前期玩家要打的怪物。”
“這掉落的裝備,根本用不上啊!”
麥克斯看著背包裡麵掉落的武器,不由得感慨道。
擊殺玩boss後,他手中掉落的那個大戟也被爆了出來。
厲害不厲害,這他還尚不清楚。
因為這就不是他能夠用的武器,30點的力氣要求還需要14點靈巧跟12點信仰。
哪怕他選擇的是初始等級,僅次於密使的流浪騎士。
可依舊差了不少的屬性。
按照現在他的麵板。
他至少要再升20級。
才能夠將屬性點加至滿足這把武器的要求。