可對於龔琦跟應高兩個人來說,他們覺得腐敗湖這個場景,才是他們的最愛。
持續疊加猩紅腐敗的毒池,配合上皮皮蝦跟咒蛙,角落裡麵還藏了一個大蛇一樣的腐敗樹靈。
簡直就是他們心目中完美的構造。
下水道雖然他們也參與了設計,而且還往裡麵加了不少咒蛙。
可沒有毒池的設定,還是讓他們感覺少了一點味道。
“你們可省省吧,腐敗湖不也是完成菈妮支線的必經之路麼?”陳旭有些無語的搖了搖頭。
不得不說,前世老賊的確非常有惡趣味。
兩個額外的結局,且都是涉及到兩個人妻屬性較高女npc,梅琳娜還有菈妮的支線劇情。
全都跟下水道還有腐敗湖,這兩個陰間的地圖分不開關係。
想要了解更多,那玩家就必須去這種讓人心理不適的場景。
“不過也不知道,到時候梅琳娜跟菈妮,在玩家心目中到底會是誰的人氣更高。”周苒對於這種陰險的地圖設計,顯然並不感冒,或者說正因為她也是受害者之一才會如此。
相比這些,她更關心的則是遊戲中的劇情支線。
“大概會是梅琳娜吧。”陳旭想了想說道。
前世原版的法環,菈妮的人氣可以說是斷檔的碾壓梅琳娜。
最主要的原因,那就是梅琳娜的互動太少了,而且但凡有互動的時候,基本上就是複述瑪莉卡的箴言。
而菈妮就不一樣了,動人的外表、讓人喜愛的四隻手、略帶傲嬌的屬性,甚至還會給你一個小小的菈妮娃娃。
更彆說最後乾掉雙指後,還有一出褪色者戴戒指的畫麵。
從儀式感上麵來說,可謂是拉滿了。
但在平行世界裡麵,針對於梅琳娜的故事,陳旭是相較於原版魔改了不少。
首先就是加強梅琳娜跟玩家的互動。
例如當玩家死回賜福點後,主動跟梅琳娜交談,對方會鼓勵玩家。
同時如果玩家連續死回賜福點一定次數,還會主動觸發梅琳娜相關的對話。
其次就是遊戲中,隨著玩家推進地圖跟boss的進度。
梅琳娜跟褪色者間的互動也會增多。
例如要是玩家進行海妲相關的任務,並且受到了維克的入侵,獲得維克的戰矛還有指紋頭盔。
那麼就會觸發梅琳娜,警告褪色者顛火威脅還有害處的相關對話。
同時在一段時間內,梅琳娜也會故意跟褪色者保持一段距離,直到劇情推進到王城的黃金樹腳下。
此外在這裡,陳旭還加入了兩個小小的彩蛋內容。
一個是有關於梅琳娜的。
如果玩家跟梅琳娜的談話次數,達到了100次,且觸發過10次梅琳娜主動交談的條件。
且沒有進行顛火線,那麼在觸發燒樹的劇情後,背包裡麵會出現一個名為嬌小的梅琳娜的人偶道具。
同時如果玩家滿足條件,在這期間玩家還完成了菈妮的主線,並獲得了暗月大劍,且沒有觸發顛火劇情時。
那最後在燒樹後,玩家再一次返回巨人火焰大鍋的賜福點時,能夠在那裡看見一個無法獲取,已經被燒焦的小人偶。
可以說在人設上麵,梅琳娜比起前世帶給玩家的印象,絕對會更加的深刻。
當然同樣也會更痛就是了。
而除了這個關於梅琳娜的彩蛋後,玩家們如果稍微注意一下的話。
還會發現不管是顛火自燃燒樹,又或者是梅琳娜燒樹。
都會有一團火焰撕裂了空間,消失在了這個時空當中。
也許這團火焰會給某個處於混沌的世界,帶去不一樣的未來。