第三十章 這就是你們遊戲的地圖!?(求追讀)(1 / 2)

1月21號

類似網咖的辦公大廳裡,將手機放到櫃子裡麵保存,然後來到自己的工位上,李想打開保溫杯,輕輕抿了一口枸杞茶。

看著周圍陸續到來的同事,他不由得在心底裡麵默默的歎了一聲。

作為一家專職遊戲測試的公司,李想當初入行純粹是因為喜歡玩遊戲。

能夠提前玩到沒有發售的遊戲,還能夠掙錢。

這種工作多滋潤啊。

當初的李想就是這樣想的。

然而真正上崗後,他才發現這一行卻根本不像他想的一樣。

枯燥、乏味,甚至讓他患上了電子陽痿。

想象中的遊戲測試:拿到未發售的大作,歡天喜地的肝上一個星期。

實際上的遊戲測試:用各種方法打同一關卡,打上個一百遍,又或者對著一麵牆,用各種方法撞一百遍。

這就是日常的遊戲測試環節了。

儘管他所在的小組,比其他測試環節的員工要更輕鬆一點。

屬於流程小組,也就是不斷的去通關,用各種方法通關,查看主線流程是否存在嚴重的BUG。

但這種以找BUG為目標的打遊戲,實際上也很難帶來快樂。

甚至相較於無聊的撞牆測試這種。

因為要涉及到通關流程,以及測試遊戲裡的各種玩法。

還很容易讓他們給玩出‘工傷’。

畢竟一年到頭能有多少好遊戲?

彆說神作了。

甚至就是那種看起來一般沒什麼優點的普通遊戲。

日常測試下來都很難碰到。

彆覺得一般沒什麼優點這種評價,對一款遊戲來說是貶義詞。

實際上對於很多遊戲來說,隻要能夠做到這一點並控製好成本。

或許沒辦法大賺,可絕對是虧不了的。

然而現實是,大多數情況下,李想體驗到的都是各種喂屎級的遊戲。

更彆說,他們測試的版本,還並不是正式發售後玩家見到的那種。

有時候正式版看起來沒什麼屎味,玩家覺得遊戲一般,遊戲荒的時候還能吃上兩口。

但為什麼正式版沒屎味了?

因為全被他們這些遊戲測試員,在測試的時候給舔乾淨了!

這就是他們這些測試員要乾的活。

儘可能將一款沾著便便的遊戲,把上麵的便便舔乾淨。

所以每當測試遊戲時,李想不奢求其它,隻奢求能少吃一點屎。

“《隻狼:影逝二度》,這是我們要測的新遊戲?”李想看著桌麵上的遊戲文件,跟旁邊的同事聊著。

趁現在還沒開始工作,抓緊時間聊兩句吧。

要不然等會兒被屎糊住嘴,就沒心情聊了。

“嗯,就是之前那個找百金代工的啟明星遊戲的新作,話說這公司真有錢啊,不僅找了百金工作室代工,算上我們還同時找了三家三班倒進行AQ測試,本部公司那邊都派人過來監督了。”旁邊的同事有些感慨。

“這麼有實力?”李想有些驚訝,同時也對接下來的測試,有了一點期待。

畢竟花了這麼多錢,而且還有百金工作室代工,那這遊戲質量應該不會太差吧?

點開文件,進入到遊戲。

過場CG動畫,李想沒看。

直接選擇跳過。

劇情檢測這一塊不是他測試的環節,沒必要浪費時間。

“這畫麵,這建模,還有配音有點東西啊!”

看著遊戲開始後出現在枯井裡麵的隻狼,李想有一點驚訝。

從畫麵表現來看,這絕對是他今年測過最好的遊戲之一了。

不過他也沒在這一塊,太糾結。

拿起信封,上麵的字懶得看,直接跳過。

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