穿越之後覺醒各種係統,在某種程度上已經成為了穿越者的標配。
雖然不絕對,但是就白夜個人而言,他還是希望有個係統的。
畢竟自己的人生,能夠選簡單模式,乾嘛要頭鐵嘗試地獄難度。
至於落地後沒有馬上解鎖係統,白夜也並不太著急。
以白夜多年的閱讀經驗,係統的啟動往往是在“劇情”開始的時候,而不是“主角”穿越的時候。
而不同的係統的解鎖條件,也是多種多樣。
有的需要正式進入某個行業,然後才能解鎖影帝、兵王、神醫、藝術家、大導演等係統;
有的需要正式完成某個作品,才能解鎖導演、廚神、歌王、科學家等係統;
還有的係統,需要積累特殊的能源(人氣/功德/靈石),需要與女朋友分手,需要自己喜當爹……
甚至一些特殊的係統,需要一直等到世界更新資料片(靈氣複蘇、末日降臨),然後再“重生”一回。
所以對於讀者來說,係統的出現是在故事的開頭幾章,但是對於穿越者主角來說,係統可能已經是穿越好久之後了。
當然,如果是那種百歲才開啟的係統,那白夜覺得當他不存在還要好一些。
至於接下來?
白夜自然是要嘗試喚醒係統了。
畢竟在眾多的喚醒方法之中,再沒有比“語音”和“手勢”喚醒更簡單的了。
“深藍?”
“緋紅?”
“……”
“風靈月影?”
“係統?”
當看到一個淡藍色的光屏彈出,看到最上麵的【功勞係統】的名字之後,白夜長舒一口氣。
現在,不說自己是不是絕對的主角(係統早已泛濫),但是也不會是背景板中的炮灰npc,或名字都沒有的死亡數字。
彆的不說,至少有了係統之後,就個明確的成長道路放在自己的眼前。而不是擔心大學畢業之後,一片迷茫混沌。
有沒有外掛和用不用外掛,這是兩回事。
往往隻有強者,才能夠擁有選擇的權利,而選擇說不的權利,永遠是非常重要的。
哪怕不去用係統,就準備靠自己的“眼界”與“實力”去迎接全新的人生,有條退路和沒有退路,心態也是不一樣的。
當然,白夜沒有什麼不靠係統我也一樣牛b的自信,也沒有什麼格局和追求,有掛在眼前,白夜是一定會用的。
(開掛影響遊戲壽命,不開縮短玩家壽命,怎麼選還不是簡簡單單)
【姓名白夜】
【天賦機製1】
【成就異界來客1】
【物品功勞係統1】
【……(點擊展開)……】
看著一個個紅色的1,白夜聯想到了qq、微信以及各種遊戲中的未讀信息,然後紅點消除強迫症頓時讓白夜手移到了係統菜單上。
隨著白夜的點擊,子菜單一一展開之後,白夜才開始回去一條一條閱讀解釋。
首先是白夜的天賦【機製】。
機製意思,是指各因素互相之間的結構關係和運行的模式。
在遊戲中,遊戲機製是指遊戲核心部分的規則、流程、數據。
它們定義了玩遊戲的活動如何進行、何時發生什麼事、勝利和失敗的條件是什麼等等。
也就是說,白夜的這個天賦,可以簡單的理解為“遊戲規則”與“遊戲數據”。
白夜可以在一定的範圍內,製定、查詢、修改、刪除“遊戲規則”與相關的“遊戲數據”。
但是這種修改,究竟能夠做到什麼程度,白夜目前還不清楚。