借助周圍環境乃至敵人心理等因素。
到了這?層次的戰鬥本質上和軍事戰爭中的策略兵法是一樣的。
天時、地利、人和,其中所需要做出的決策與博弈簡直不要太多了。
而且這些往往還不是純粹理性思考的結果,很多時候還夾雜著本能、直覺、甚至乾脆就是我尋思、我試試。
這些創造性的思考、非理性非邏輯的思考,想要真正做到如人類一樣,那是屬於強人工智能的領域。
強人工智能,也即是能真正如人類般思考,有自我認知,理性思考,甚至感性思考與創造力的智能,等同於真正的智能生命。
而弱人工智能,則是‘像人一樣’,它本質上還是沒有思考能力的程序,隻是單純的按照算法和訓練數據對某項行為進行模仿和複刻。
藍星聯邦雖然已經進入智能時代,但也是以弱人工智能技術為主,起碼從已知情報而言是並不存在真正強智能的。
沒有強智能,就做不到真正如同智慧生命般的博弈。
哪怕利用複雜的邏輯判斷和數據訓練去實現,其本質上也隻是拙劣的模仿,其中的僵硬和固化對於真正的高手而言很容易察覺與利用。
當然,想解決這個問題其實也並不是完全不可能,實現的辦法還是有很多的,甚至許多還十分簡單。
但隻是說起來的簡單。
各種原理和設想早已經有無數種,可真正從技術上實現就困難重重了。
起碼鐘家父子弄出來的這演算芯片技術是肯定做不到的。
如果不解決這一點,單純依靠技巧和反應,這種演算芯片也隻能欺負普通人。
對上真正的高手,那隻會和當初林語對上苗小喵駕駛的獸形三代機一樣。
這也是高等級戰鬥智能的一個技術門檻之一。
但鐘家父子卻利用一種很取巧的方式解決了這個問題。
就如往機甲中塞入機師,利用機師的平衡感知、空間感知、高等智慧來簡單高效的解決諸多看似很簡單,實則實現起來極其複雜與困難的技術問題。
AI技術上難以做到,那利用機師這個天然的‘強智能’不就行了。
所以,演算芯片並不是純粹的自動戰鬥,而是在輔助機師戰鬥。
根據機師的行動進行協助、修正、動態補償。
又或者還有各種軌跡演算和提示、極端情況下強製糾正與自動作戰之類的。
具體實現模式林語沒嘗試過不知細節,但這明顯夾雜著機師作戰風格的感覺還是非常明顯的。
亞當是狂暴狠厲,有種迫切想要壓製、宣泄、賣弄的感覺。
鐘長河則更特殊一點。
正常狀態他的戰鬥風格同樣是極為狠厲。
但林語事後拆卸他的機體,卻在其中發現部分與生化技術相關的結構。
這家夥全力爆發的時候並不是單純的啟用演算芯片,更有大量鎮定之類的精神方麵藥物注入乃至自身改造。
這會使其陷入高度冷靜和專注的狀態,再配合上善於計算的演算芯片,從而達到一種高度契合的狀態,兩者結合程度更高,發揮的效果也更好。
想來這也是鐘家父子研究後的結果。
畢竟是他們弄出來的技術,在應用方麵肯定還是有許多門道的,亞當這個外人自然是沒法比。
但在此之外,正因為是輔助機師作戰,而非徹底的自動作戰,這項技術也帶來了很明顯的優勢和劣勢。
劣勢很簡單,這其實脫離了此類技術的研發初衷――全自動化作戰。
而優勢,則是不同機師之間,對於演算芯片的效果也是有著極大影響的。
在高手手中,演算芯片也會變得更強。
在鐘長河手裡,加上那些藥物注射,其所發揮的實力可比當初的亞當強多了。
要是放在其他作戰經驗極其豐富的高級機師手裡,效果肯定還會更加強悍。