清晨——
蕭傑坐在電腦前,看著屏幕中的那個遊戲的圖標,他一時間怔怔的有些出神。
明媚的陽光從窗外照射進來,讓整個充當工作室的客廳都呈現出一種暖色調,顯得格外溫馨。
仿佛昨天發生的一切都隻是一個噩夢,但是看著隔壁韓洛房間裡空蕩蕩樣子,蕭傑知道,一切都是真的。
韓洛慘死的畫麵不時的浮現在眼前。
當初無極工作室解散,所有人都離開了,就隻有韓洛留了下來,這是他最鐵的兄弟,也是他最好的朋友,
不離不棄的跟著他,現在竟然被人害死了,決不能就這麼算了。
更不要說,對方顯然也想要害死他。
“劉強!你他媽的就給我等著吧!老子非殺了你不可!”蕭傑自言自語的說到,如果現實中讓他去殺人報仇或許確是一件難事,但是如果是在遊戲裡殺人,老子還沒有怕過誰!
他深吸了一口氣,是時候開始遊戲了。
目光在遊戲的圖標上停留了片刻,蕭傑眼神逐漸變得決然,用力點了下去。
進入遊戲,隨著一陣熟悉的音樂聲,蕭傑的眼前又出現了那個陰鬱而寧靜的小村莊。
看著眼前栩栩如生的古樸村莊,原本蕭傑隻是驚歎於遊戲畫麵的逼真,如今眼前的一切卻多出了幾份神秘詭異的感覺。
這遊戲到底是什麼來頭?竟然能夠乾涉現實?甚至能致人於死地,這背後到底隱藏了怎樣的真相啊。
他心中不免如此想到。
但蕭傑很清楚,這絕不是他目前所能夠弄清楚的,當務之急,還是在於如何從遊戲中獲取力量。
升等級、攢裝備、學技能。
他看著周圍荒涼的村子,目光滿是凝重和嚴肅的神色。
他沒有急著行動,而是默默地思考了起來。
一個隻有一條命的遊戲該怎麼玩?
說起來蕭傑對這種硬核模式的遊戲並不算陌生,過去他就玩過一些類似模式的遊戲,專家模式、硬核模式、榮譽模式、本質上都是不給玩家任何重來的機會,一旦遊戲角色死掉就遊戲結束。
但仔細一想,蕭傑就意識到過去的這些遊戲跟眼前這個遊戲完全沒有可比性。
就算是再怎麼嚴苛的死亡懲罰,大不了重新建號重新開檔就是了,雖然銷號的死亡懲罰很嚴重,但跟真人死去比起來,就完全不算什麼了。
而眼前這個遊戲,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不僅僅是遊戲角色,更是自己,萬萬不能有絲毫僥幸心理。
所謂知己知彼,百戰不殆,蕭傑首先查看了一下自己角色的屬性。
【隱月隨風(等級1)
經驗值:30/300。(這應該是昨天殺的那個山賊給的經驗)。
金錢:26文。
職業:歸鄉者。(來自星空彼岸的歸鄉者,曾經流落於舊土之外,如今聽從古老契約的召喚,紛至遝來回歸舊家園)。
生命值:90。
體力值:400。
裝備負重上限:80斤。
基礎屬性——
體質:9。增加生命值上限,增加生命值恢複速度,增加基礎韌性值。
耐力:8。增加體力值上限,增加體力值回複速度,增加負重能力。
力量:8。增加物理傷害,增加你可使用的武器重量的上限。
敏捷:12。增加移動速度,增加攻擊速度,增加翻滾和跳躍的速度和距離。
進階屬性——
精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢複速度,增加你對魅惑、恐懼、催眠等精神類技能的抵抗力。
靈性:10。增加你對天地靈氣,日月精華的吸收效率,以及對仙法、妖術的學習和使用能力。
感知:9。增加你的警戒範圍,對怪物的感應距離,以及你對不可見之物的感應能力,較高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。
信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你對神通的學習和使用能力。
特殊屬性——
悟性:13。(該屬性無法使用屬性點提升)使你能學習更高深的知識和技巧,有更高的幾率獲得頓悟。