幸運:12。(該屬性無法使用屬性點提升)決定了你的戰利品爆率以及遭遇奇遇事件/災厄事件的概率。
技能:
鷂子翻身(身法)。
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蕭傑看著自己的屬性欄,之前他並沒有在意,如今卻注意到了異樣,自己的屬性有零有整,參差不齊,並不是一個固定的數值。
很顯然這個數據應該並不是隨機出現的,很有可能就是他本人的寫照。
蕭傑推測,普通人的平均屬性應該是10點左右。
這樣看來,自己的屬性還算差強人意,比較突出的是敏捷12、精神12、悟性13、幸運12,其它的屬性都不怎麼樣,尤其是信仰,隻有可憐的7點。
他沉思了片刻,很快就總結出遊戲第一條準則,那就是——苟。
決不能冒任何無謂的風險,必須在準備充分的情況下冒險,隻打有十足把握的戰鬥,這個遊戲的難度如此離譜,村口的小怪戰鬥力都那麼強,貿然出去冒險就是找死。
必須猥瑣發育,先把自己能提升的全部提升上去,新手裝備搞一套,村子裡能學的技能能做的任務完全清完,等到自己有了一定的基礎,再出去冒險。
而且,如果村子裡有那種送信跑腿采集一類的任務,能夠不需要戰鬥獲得經驗提升等級的話,那就再好不過了,在村子裡升上幾級,再搞一身過得去的裝備,那就比較保險了。
想做就做,蕭傑當下就在村子裡轉悠了起來。
這村子雖然不大,但麻雀雖小五臟俱全,有木頭圍牆保護,圍牆上建有哨塔,上麵有民兵把守,給人些許安全感。
至少在村子裡麵,應該是不用擔心怪物的威脅了。
村子裡有鐵匠鋪,有木工坊,有挑擔賣貨的雜貨鋪,還有賣吃食的食鋪,一間屋子外麵的木架上掛滿了動物皮毛,應該是個獵人。
蕭傑轉悠了一圈心中已然有了主意。
他首先要做的便是去鐵匠鋪查看能買到的裝備。
鐵匠鋪的老板是一個一身肌肉的大胡子,正在鐵砧上敲打著一把劍坯。
一個黑胖子在一旁熔煉鐵錠。
蕭傑徑直走向鐵匠。
“這位兄台,我想挑件趁手的兵器出村殺怪,可有什麼推薦的?”
那大胡子放下鍛錘,粗聲道:“嘿,那你可問著了,我這裡賣的兵器是方圓十裡內最好的了,不知小兄弟擅長什麼兵器?”
雖然已經不是第一次隔著屏幕和遊戲裡的NPC對話,但這種感覺仍然讓蕭傑覺得很奇妙。
“我以前沒怎麼打過架,各種兵器都談不上擅長。”
“這樣啊,那小兄弟便隨便看看吧。”
眼前彈出了交易欄,一排琳琅滿目的刀劍鎧甲非常直觀的呈現在眼前,下麵還有價格標注。
鐵劍:200文。
嵌鐵盾牌:150文。
精鐵長槍:240文。
柳葉刀:180文。
鬼頭大刀:300文。
獵弓:260文。
蛇脊長弓:680文。
皮甲:300文。
鑲鐵皮甲:450文。
鐵葉甲:800文。
鐵兜鍪:600文。
精鋼長劍(優秀):1000文……
裝備還挺全,不僅有刀槍弓箭,還有各種鎧甲出售。
蕭傑計算了一下,要弄一套過得去的裝備,再買點血藥補給,自己最少要有1000文的啟動資金才行。
如果想搞一套頂級新手裝備,最少要三四千文,看來任重而道遠啊,必須先想辦法賺錢了。
至於怎麼賺錢,蕭傑心中已經有了成算,就跟昨天那個老村長打聽打聽吧。