四月八日,血色倒計時降臨的第二周,距離“汙染樂園”的大型公共副本,開啟了有一天多的時間。
周圍的道路變得更加狼藉不堪……或者,用一個更加貼切的形容詞——
詭異!
地麵上,總是可以看到有點點的血跡,或呈點狀分布、或拉成了一條長長的、扭曲的線條,通往道路旁邊某個陰暗隱蔽、不為人知的小巷。
與此同時,街道上多出了不少流浪的人影,他們有的神情麻木、有的神情鬼鬼祟祟,還有的低著腦袋,讓人看不清麵容,但抬起頭來,就能看到一雙危險的眼睛,倒映著這個世界的罪惡,如隱藏在黑暗中的獵人尋找周圍的獵物。
如果有聽力較好的玩家,路過此地,就能察覺到更深處的地方,好像隱隱約約傳來詭異的響動。
似是有什麼未知之物,藏在暗處,正在進行咀嚼、吞噬……
根據論壇的帖子爆料,最近的詭異事件逐漸彌漫到大街上。
有很多玩家,甚至包括原住民,走著走著,莫名其妙就消失了。
而且,跟開始一周相比,哪怕是在白天,也多出了很多活動的影子。
即便是安全區域,但此刻都多出了很多未知的危機,危險程度比血色倒計時降臨之初,足足上升了一點半顆星!
當然……
這一切都可以歸咎於西江汙染事件。
自從大型副本開啟後,所有玩家都跑到論壇上,一起分享所見所聞,逐漸彙聚出以下幾個主要的變化:
一、資源緊張:由於西江水源無法飲用,導致這座城市的體係受到劇烈衝突。經濟大蕭條,詭老板也在瘋狂裁員,原來那批擁有穩定事業的玩家,都淪為“失業者”,麵臨生存危機。
雖然有玩家挖開水渠,續了不少水源,但那裡在短短一夜間,仿佛經曆了一場戰爭。
當玩家趕到那裡的時候,發現開鑿出的水渠,已經變得乾涸,不知是被什麼存在取走了。
水渠的底部,密密麻麻的屍體橫七豎八倒成一片,有玩家,也有原住民。
目前,凶手是誰暫時無法猜測,畢竟詭異世界的原住民也會有“趨利避害”的本能,未必不會從玩家身上搶奪生存資源。
當然……大部分玩家更希望作案者是原住民,因為影響已經波及至接下來要說的第二條。
二、信任危機:這幾天,部分玩家以合作的名義,找到了有資源的玩家,然而,實際上所執行的是擊殺、搶奪資源。
雖然目前已經證實,玩家擊殺玩家無法爆出任何的特性物品,但食物、水源等生存資源,在如今極其稀缺的情況下,依舊成為了爭奪的目標點。
所以,誕生出一批謀殺者,往往以合作為名義,掛在論壇上尋找同盟,實際上,若是有獨行玩家線下約見,遭遇的則是一個團夥的背刺。
目前有一批名單,已經曝光至論壇,但很顯然,這隻是作案的冰山一角。而且,在了解了這個模式後,未必不會有新的玩家選擇加入到作案團夥中……當然,他們看似是獵人,但很有可能也會淪為獵物。
由此,原本是玩家合作渡過難關,但自從遇到這波危機後,所有玩家都對同夥保持更加深的警惕。
有時候,人心比詭還更為可怕!
三、難民數量增加:這批難民,有玩家,也有原住民,他們失業、飽受饑渴,前往烈陽教會的附近。
烈陽教會有明確的規定——禁止在附近打鬥、紛爭、殺戮、搶劫、偷盜。如有違背者,將會受到主的詛咒,飽受烈日炙烤的懲戒,失去在陽光下行走的資格。
於是乎,為了躲避玩家的陷害,以及原住民趨利避害的背刺。烈陽教會的周邊區域,則成為避難的絕佳場所。
據說那裡還有淨化後的聖水,能夠安全飲用,還有恢複生機、清掃疾病的功效,但價格已經上漲至一百銅幣才能購買一桶。
所以,有一批玩家專門堵在烈陽教會的必經之路,看看能不能將一些全去購買聖水的財主給半路攔截下來,殺詭搶錢。
這個“詭”,不僅限於原住民,也包括了玩家。
雖然擊殺不爆特性物品,但銅幣還是有的啊!
這也足以成為爭奪、殺戮的目標點了。
四、一部分先鋒精銳玩家,開始抱團前往樂園。
他們有信仰、有目標,身懷拯救世界的大義。畢竟,隻要解決掉汙染源頭,恢複原來的秩序,那麼眼下的混亂,也許就能得以解決。
這批玩家正是不久前,圍繞在樂園附近建立營地,打算組成第一批攻略組,前往樂園,探索情報,意在集結眾玩家之力,解決危機的源頭。
當然……具體組織者是誰,以及攻略的模式,暫時還沒有公布。
五、怪談傳說:最近這段時間,流傳於論壇的怪談傳說,越來越多了。
最為典型的,則是每當夜深人靜的時候,街道總是會傳來某兩種樂器合奏的音樂。
隻要聽到這曲子,聽眾就會暫時失去自我的情緒管理能力,無論是玩家還是原住民,都會被迫掏錢……
如果是原住民,當恢複意識的時候,會發現口袋變得空空如也;如果是玩家,那就會發現血色手機裡彈出一道提示——