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查得也不含糊,打鬥中安插很多非常真實的小細節,比如用錘刀術來避免與敵人角力……更換彈夾的戰術動作……互扔飛刀時會有很多次是刀柄打在身上彈回來……水下射擊的子彈射程……
正是這些細節的安插,不僅增強影片的寫實可信度,也帶來不少動作設計的趣味性。唐人街刀戰的最後,用三個極度暴力的擊殺鏡頭,錘刀入腦……刺刀入眼……飛斧絕殺……
一下沒插進去,
愣了愣,
再來一下,
丁誠也醉了!
“騎馬上大街?”
丁誠看著查得,驚訝道:“你是認真的?”
“你不覺得很帥嗎?”查得滿臉興奮,對於自己的靈光一閃激動道:“搶走一匹馬在紐約街道上與摩托黨激情對戰,是不是有點當年真實的謊言的味道?”
丁誠無奈笑笑,聽起來不錯,那就來吧。
很快拍攝到第二幕的高潮,主要就是卡薩布蘭卡製幣工廠的自己跟女主雙人雙狗組合槍戰,不得不說讓軍犬介入槍戰的點子非常棒,人犬配合的各種戰術動作讓自己也大開眼界。
專業訓練軍犬的速度感與力量感相當到位,無論是創意還是執行都無可挑剔,力量感一下就出來了。
這次真正體會到什麼叫做槍鬥術。
有子彈就打,
沒有就用槍把砸爆敵人的頭,
用槍管爆他們的嘴,
爽的一逼。
第三幕開啟,騎著摩托車跟光頭殺手拚刀,動作不難,但查理要求一條長鏡頭過,鏡頭視線隨著自己的動作左右位移,不僅強調環境的速度感,也加強觀眾的空間沉浸感。
一路打到大陸酒店,迎來第三幕最為高潮的大戰,足足二十多分鐘戲份,查得對丁誠道:“必須從大廳一直打到頂樓,從槍鬥術到激情肉搏,如何在前麵如此多花樣的動作場麵一路看下來的情況下還能做的讓觀眾產生這種長時間持續的新鮮感?”
丁誠點點頭,靈光一閃道:“學遊戲一樣玩通關?”
查得眼前一亮,趕緊叫來編劇,幾個人討論完,決定借鑒遊戲的設定。
首先是第一關,雙方各自撕破臉皮後,直接派出最強特種部隊,高度技術升級後的強力防彈甲和防彈頭盔。子彈打在身上基本屁事沒有,哪怕是自己這樣的補刀高手也頂多隻能將他們的軀乾值打滿造成硬直,好不容易找到頭盔鏈接處的縫隙才能勉強殺了幾個。
就連丁誠也佩服編劇的腦洞大開,這一段真的蠻有意思的,一方隻能老老實實挨揍,另一方也無可奈何,隻能靠秀操作才拿下幾個人頭。
鏡頭的運動與剪輯也相當平穩,呈現出雙方的裝備與戰力差距。
沒辦法,自己被迫中途回城,更換12口徑的霰彈槍後回場殺敵。這時敵我雙方一轉攻勢,特種部隊出場就被火力壓製秒殺,一槍把腦袋轟爛的鏡頭終於一雪前恥。