第206章 隱藏效果(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3122 字 2024-03-10

() 《開心農場》上線一周後,銀河遊戲“星火研究組”終於拿出一份較為完善的報告,詳細解說《開心農場》火爆的原因,用戶基數、簡單易上手、好友互動、體驗經營農場、偷菜、排行榜等等內容都成為《開心農場》火爆的原因。

星火研究組還將《開心農場》和《熱血傳奇》做對比,表示《開心農場》雖小,但也是一款網遊,玩家之間互動才是《開心農場》最重要的內容,這一點同樣是《熱血傳奇》最重要的內容,所以《熱血傳奇》火了,簡單易上手的《開心農場》更加火爆。

針對《開心農場》,銀河遊戲內部還舉行一場高層會議,有高層提議銀河遊戲也開發類似的小遊戲,但會議室內包括顧天成在內大多數人都否決這個提議,否決的原因也很簡單。

銀河遊戲從始至終都是一家遊戲公司,用戶基數有限,《開心農場》能夠快速火爆起來很大程度是依托《天天》和《天天空間》龐大用戶群體,換成其他互聯網公司推出《開心農場》,都很難在短短幾天時間裡就火爆起來,銀河遊戲更是艱難。

更何況從八月初開始,星火公司內部進行大調整,屬於小遊戲、休閒遊戲的棋牌遊戲業務從星火遊戲剝離,專心中大型遊戲,將小遊戲拋給星火科技,現在星火遊戲對標銀河遊戲,銀河遊戲可沒有時間浪費精力去開拓一個無法確定的小遊戲市場。

銀河遊戲沒有打算開發社交小遊戲,銀狐科技、新聯網、九州在線、啟達網等公司卻生出想法,對於互聯網公司來說,開發大型遊戲隻能通過收購遊戲公司來進行,但開發《開心農場》這樣簡單的小遊戲就比較容易了。

《開心農場》這樣簡單的小遊戲居然能夠帶來如此恐怖的收益,反正開發成本比較低,不管成功與否,他們都要嘗試一下,就算推出一款有《開心農場》十分之一火爆的遊戲,對於各家公司來說也是大賺。

《開心農場》火爆到什麼程度,從華夏國各大媒體就能看出來,一般情況下各大新聞媒體是不會報道與具體電子遊戲有關的新聞(負麵新聞除外),最多就是報道參賽人數多的電競比賽,但《開心農場》火爆全國後,立即引起各大媒體報道,《開心農場》的火爆已經上升到社會問題。

“《開心農場》是一款模擬經營農場的小遊戲,操作簡單易上手,老少皆宜,上線短短一周時間便火爆全國,擁有數千萬活躍玩家,但隨著《開心農場》火爆全國,我們發現一個嚴重問題。

在記者采訪某家與互聯網行業有關的公司時,公司老板表示這幾天員工工作時間裡精力下降,不時的就會看一下時間,經過他的調查,確定這件事與《開心農場》有關。

公司裡不少員工都在玩《開心農場》,就算在上班時間裡腦海中也在想著自己的農作物什麼時候成熟,想著會不會有人偷自己的農作物……”

“上學前最後一件事是依依不舍關上電腦,放學回家後第一件事是打開電腦,不在家的時間央求父母幫著收割種地,學校中同學之間攀比誰的農場等級高……”

“電子遊戲成癮一直是民眾關注的話題,但《開心農場》的出現足以讓所有人看到電子遊戲成癮問題的嚴重性,連成年人都迷戀上玩《開心農場》。”

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