可永劫無間更過分,直接把技能砍成了兩個。
而且兩個技能都是以輔助為主,並不像LOL或者榮耀的技能一樣有著爆炸的輸出。?看來是要鼓勵玩家以兵器交戰為主啊……
至於最核心的交戰機製本身,吳羽策也品出些味道來了。
簡單來說,永劫無間的戰鬥方式分為三種,白色的普攻,藍色的藍霸體,以及紅色的振刀。
戰鬥的核心理念就是善用這三種攻擊模式,配合上遠程武器和技能為輔助。
而三種模式之間也有對應的克製關係。
藍霸體能夠無視普攻蓄力,振刀能夠徹底破壞藍蓄的攻擊節奏。而普攻卻能夠讓振刀成為使用者對自己的強控……
三種機製互相克製……
吳羽策突然有種奇妙的既視感。
苦思冥想了好一陣,他突然恍然大悟:這不就是石頭剪刀布嗎?
感情,騰海弄了這麼一個大製作的武俠遊戲,就為了讓他們體驗這麼一場高配版的石頭剪刀布?、
一時間有些哭笑不得。
雖然被能夠讀輸入的AI天海振了一刀,但AI畢竟是AI,麵對職業級的選手,撐不了多久。
隨著寧紅夜手中長劍挽過一道簡約卻致命的劍花,一記樸實無華的普攻結束了天海最後的抵抗。
新手教學結束。
吳羽策長舒一口氣,往靠背上一靠,發現身邊的李軒和李迅也已經完成。
“感覺怎麼樣?”吳羽策看向李軒。
作為隊長,李軒向來扮演者團隊分析者和大腦的角色。
“有些猜想。”李軒頷首。
“首先核心機製毫無疑問做得很出色,用最簡潔的方式將博弈的真諦做到了極致,光是三種攻擊模式和技能的搭配就足以讓我們練上許久。”
“除此之外,比較讓我意外的,是補給品。”李軒回想著之前新手教學的情況。
補給品給得非常大方,血藥和甲藥,和武備匣都是好幾個,夠用很久了。
和LOL裡對於補給的吝嗇程度大相徑庭。
反而……跟榮耀裡有點像?畢竟榮耀裡隻要治療職業不死,那治療補給也算是挺大方的。
既然如此,那麼李軒對於永劫無間的基本機製就有些猜測了。
生命,在永劫無間裡,應該遠遠比在LOL裡更珍貴。
考慮到永劫裡麵人物的強機動性,很有可能出現多次戰鬥都保住性命逃竄成功,找個安全的位置回血回甲之後卷土重來的情況。
這樣的話,戰鬥就更加有意思了。
正當李軒一條條分析著現有的信息的時候,裴雲騰的聲音從音響中傳出:
“看來大家都已經完成了基本的新手教學了。”
“那麼,是時候來一場實戰演練了。”
“請允許我為各位介紹永劫無間的核心比賽機製。”
“我稱呼其為大逃殺。”
第二更。
(本章完)
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