第五百六十七章 分類(1 / 2)

“現在想鍛造師的事情太早了,第一批走出來的封測玩家和資深玩家們肯定都和我們一樣,把主要的精力放在了做任務、打怪、提升等級上,誰會把精力投入在副職業上?”

淩澤搖了搖頭,現在能打打小boss掉落一些勉強能用的武器就不錯了,這才剛開始,玩家們還屬於熟悉遊戲的階段。

“後麵肯定會慢慢多起來的。”

桐人倒是想的明白,畢竟不是每個人都有勇氣走出“安全區”,直麵死亡的危險。

而那些不願意冒風險的玩家,想要生存下去,自然就要另謀它路,雖然這裡是個遊戲世界,但是兩個星期的時間裡,淩澤他們也都體會到了這個世界的“真實”。

“會累,會有饑餓感,需要進食,需要休息、睡眠,拋開其它的先不說,單單隻是想要有食物,手中就必須要有珂爾,想要住旅館休息,手中就必須要有珂爾。

但是不打怪哪來的柯爾?自然是隻能靠學副職業謀生,靠出賣勞動力來賺錢了。”

淩澤倒不是瞧不起那些副職業玩家,因為相比之下,選擇靠副職業來謀生的玩家,心中起碼還算是有著基本良知的。

在同樣的困境之下,還會滋生出另外一個群體,那就是劍走偏鋒的不法分子。

這和副職業玩家們完全不同,是一個極具破壞性的團體,副職業玩家們雖然本心是為了謀生,但是他們製造的道具在本質上,還是對攻略boss做出了貢獻的,而這些不法分子存在的意義隻有破壞。

目前來說,玩家們大概被分成了四個大的分類。

首先,最大的一個分類,是大約占了總人數的一半的,那些雖然已經認清了被困的事實,但是卻仍然不願意相信茅場晶彥提出的“攻略第一百層boss”的獲救條件,倔強的等待著外部救援的人們。

其實這種想法,以一個現代人的思維模式去思考,是非常能夠理解和認同的。

在他們看來,麵對洶湧的輿論壓力,如今在現實世界之中,遊戲的營運公司arg,以及政府的相關部門,一定正在儘著最大的努力來解救所有的玩家。

所以他們其實根本就不需要慌張,隻要待在這裡,耐心的等待一陣子,應該就可以平安無事的在自己的房間之中醒來,然後與家人感動重逢,接著成為學校或公司裡的話題人物,說不定還能夠因禍得福,借著這個機會好好的風光一把。

在法製社會之下,如此重大的案件,大家心存僥幸心理是再正常不過的了,這無可厚非,因為連桐人、克萊因和“風林火山”的幾位,心中多多少少也還存有幾分這樣的期待,隻有知道劇情的淩澤不這麼想,不過他知道的劇情也沒有太多用處,畢竟動畫的時間跨度還是挺大的。

基於這樣的心理,這個大分類的玩家,所采取的行動基本上可以總結為“掛機”。

掛機,就是完全不離開安全區一步,隻靠著初期所分配的珂爾艱難度日,每天隻使用一點珂爾來買糧食,住在最便宜的旅館裡,然後幾個人組成一個團隊渾渾噩噩的過日子,等待著不知何時會來的救援。

也幸好“起始城鎮”這個麵子工程,大約占了底層整體麵積的十分之二左右,這裡有足以收容五六千名玩家共同生活,而又不顯得擁擠的空間,如果換成小村莊,這些玩家怕不是要先自己打起來。

但是,事實證明,不論等多久,救援都不會出現,每天從睡夢之中醒來,窗外所見的永遠不會是萬裡寬闊的白雲藍天,而是陰鬱的覆蓋在頭頂的上一層的底部。

最關鍵的是,隻靠著初期係統所分配的那些珂爾,他們並沒有辦法永遠的維持生活。

所以在不

久之後,他們就會被迫必須開始采取行動,事實上,其中已經有一部分人率先開始采取了行動,這個大分類的人數雖然多,但是卻是在不斷減少的,在不斷的分配到其它的幾個分類之中。

而第二個大團體,也占了有全部玩家的大約三成左右,這個將近有三千人左右組成的集團,是以互相幫忙的方法來積極求生的集團,他們的首領,是日本國內最大網絡遊戲情報網站的男性管理人。

他這個身份,幫助他快速的獲得了玩家們的信任,樹立起了威信,他在混亂之中快速的冷靜下來,並且井井有條的組建起了聯盟,形成了這種一呼百應的局勢。

近三千名玩家們,在他的手下被分成了好幾個集團,共同管理獲得的道具並且收集情報,而首領自己和直屬部下,則是占領了“起始城鎮”中央廣場對麵的“黑鐵宮”,用以囤積物資並給予手下集團各種指示。

“黑鐵宮”,原本是“複活者房間”,如今被設置了一麵封閉測試時沒有的巨大金屬碑,它的表麵刻有全部一萬名玩家的姓名,上麵還很貼心的在死亡玩家的名字上,劃了簡單易懂的橫線,旁邊還詳細的紀錄了死者的具體死亡時間與原因。

因為玩家們失去了“複活”的能力,所以“軍隊”就占據了這裡作為他們的根據地。

這個巨大的集團,一開始並沒有正式的名稱,但在之後,在他們開始給參與者發放統一的製服之後,玩家們便開始用“軍隊”這種頗為“微妙”的名稱來稱呼他們。

“軍隊”之後的第三個團體,大約有一千人左右,這是一群一開始便毫無計劃性的浪費珂爾,但又提不起勁去跟怪物作戰來獲得物資,也不願意去想辦法學習“副職業”謀生,生活因此而陷入困頓的人。

“饑餓”、“睡意”,這兩個本不該出現在遊戲之中的實感,成為了考驗人性最關鍵的兩個點,這恐怕也是茅場晶彥算計好的。

“睡意”會產生,除了精神疲憊之外,主要原因是腦部沒有辦法辨彆獲取的感覺信號,究竟是來自於現實世界還是假想世界。

所以玩家們每到夜晚時會想要睡覺,是理所當然的事情,因為那時確實該睡覺。

至於“饑餓”這種感覺,則讓許多玩家都感到很不可思議,現在在現實世界之中,他們的身體,應該正在被用某種手段,強製性的注入身體所需要的營養,以此來維持他們的生命和身體的機能。

所以按道理來說,“饑餓”這種感覺不該有,他們應該不會“饑餓”,而且就算吃了東西,也應該無法消除“饑餓”這種感覺,畢竟虛擬的食物進不了他們的肚子裡。

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