你等了一會兒,沒有看見男朋友出現。
也許遊戲設置的“男朋友發放地點”不在這裡。
所以你需要自己先探索這個區域嗎?
可是你……
你怕黑。
要不是你還能接收得到那些無厘頭的“網友”聊天記錄,你早就縮到房間的角落裡,瘋狂投訴遊戲,讓它把你放出去了。
黑暗能滋生無數可怕的想象,好巧不巧,你又是想象力滿分選手。
“密室逃脫”四個字本身已經足夠你的思維發散。
你很怕密室的場景會是那些比如醫院、學校、屠宰場之類的可怕地方,這讓你不敢伸手去觸碰四周。
嗚嗚嗚說好的情侶闖關遊戲呢,你的男朋友什麼時候來?
你看到透明屏幕上的“網友們”也都在找自己的“戀人”,這樣看,遊戲應該也不是想讓你們“當場網戀”,然後組隊參與遊戲。
你懷疑你和她們不在同一個時空,也就是不在同一個遊戲副本裡,否則不需要“聯網”來溝通。
開始思考以後,你的理智大腦暫時壓住了感性大腦。
你發現自己身上的衣服不對。
你伸手摸了摸,是很好的絲綢質感的料子,裡麵好像有好幾層襯裙,讓你稍微一動就覺得腰上墜墜的,總之不輕。
是Lo裙?
難道這是什麼變態戀\\童\\癖的家中,你的人設是被綁架來的“兒童”?
不對,一個戀愛遊戲裡做這種設定,會被投訴吧。
往好的方向想一想,也許是公主裙?
你原地踩了踩地板,感受到的是柔軟的地毯。這時你才敢壯著膽子往前探索,你很快摸到了金屬架子床,還有柔和的床幔和雲朵一樣輕的被子。
你不敢往床上摸,害怕摸到洋娃娃之類的東西,萬一它再“活”過來,會嚇死你。
你思考了片刻,決定主動放餌,“我們是在外國背景下的,什麼大小姐的臥室嗎?”
雖然大家是競爭對手,但現在的線索實在太少了,暫時沒有競爭的必要,不如互通消息。
而且,從其他人的回答中也能得知,你們所在的副本內容到底是否相同。
“太黑了,什麼都看不到。”
“我的猜測也差不多。”
“救命能不能退出遊戲啊,不敢動。”
你先刷到了幾條無用信息,不知是不是大家在隱瞞自己得到的線索。
但也有和你的想法相同的玩家,給出了有用的信息。
3號:“我摸到了掛著衣服的人台,差點以為是死人,嚇得我夠嗆。但我猜這應該是個臥室沒錯。”
2號:“我找到了床頭燈,但不知道怎麼插電,或者點燃?”
9號:“謝謝7號的提示,我找到了窗簾,拉開後有月光。”
你這時才注意到,大家發出信息後,前麵都會有對應的號碼,你的是7號。
遊戲自動給你們的ID打了碼。
9號提醒了你。
對啊,如果是房間的設置,那就應該有窗簾,有窗戶和月光。
月光?
好像不對。
你玩過的密室就算有窗戶,也不會有月光。
不過這裡畢竟是遊戲裡的副本,布景用月光和用燈光,大概成本是一樣的,都是一串數字而已。因此可以更逼真一些。
這樣想著,你重新摸索到了牆壁,然後沿著牆壁走了一圈。
期間踢到了什麼東西,你假裝鎮定,堅決不理,就這樣摸到了窗簾。
你拉開窗簾,月光傾灑下來。
再回頭看,窗格陰影下,整個房間的布置都很簡單,床、梳妝台、衣櫃……還有嚇到3號的人台。床上很乾淨,沒有你想象中的恐怖洋娃娃。
你又轉頭檢查窗戶。
窗戶可以打開,不過隻能打開到一半,你試了下,腦袋鑽不出去。
你回頭看看,發現自己剛剛踢到的是一個玻璃瓶,瓶子在月光下冒著綠光。
好嚇人。
房間裡最詭異的東西就是它。
一般故事裡,這些東西都要勾著主角先打開,發生一些詭異恐怖的事之後才會回歸原樣。
你用腳將這個玻璃瓶勾過來,以迅雷不及掩耳之勢撿起,然後將它從窗口扔了下去。
晦氣東西,離你遠點。
你聽到玻璃瓶碎裂的聲音。
你判斷這個“樓”不矮。
就在這時,你發現屏幕上一閃,有數字變了。
當前排名:0/9
0應該是因為你們誰也都沒破開第一關,所以排位不變,至於9,原來10組情侶,後麵的數字就是10。
6號:“誰,怎麼回事?誰沒了?”