比如,taito公司幾年前就靠著《太空侵略者》震驚整個日本,進而引發日本的遊戲公司雨後春筍一般的成立。
南夢宮同樣也算是大名鼎鼎的街機大廠,其出品的遊戲《吃豆人》、《小蜜蜂》等等遊戲,一開始在街機平台大火,之後,移植到主機平台,同樣獲得了不俗的成績。
這些公司原本應該是在不久之後被任天堂招安,成為首批任天堂fc平台的第三方遊戲開發商。
但現在新創業電子公司對其伸出橄欖枝,這批第三方遊戲製作公司,很有可能做出跟曆史上不同的選擇。
……
“諸位遊戲行業的同仁,大家好。歡迎來到香港,參加這次的遊戲展會。大家知道,現在遊戲行業遇到了巨大的危機。去年聖誕節,雅達利2600平台的爛遊戲,激怒的消費者,導致雅達利帝國盛極而衰。從原本閉著眼睛賺錢的暴利公司,變成了一家持續巨虧的泥足巨人。受到雅達利崩潰的影響,在場絕大部分的遊戲公司,應該都受到了負麵影響……”
“……雅達利崩潰,並不是遊戲產業的末日,相反,它隻能說明,低性能的8位遊戲機已經過時!”盤古遊戲平台的硬件開發者高天說道,“在計算機行業已經證明了,8位的蘋果電腦,已經被16位的pc搶走了領先的地位。雅達利2600,以及其他8位芯片的遊戲主機失敗,這也是其忽視硬件技術發展的必然結果。遊戲主機的硬件,也必須要符合摩爾定律的規律,不斷的升級換代主機硬件。更強大的硬件平台,能能夠運行更先進的遊戲軟件程序,隻有這樣,才能滿足玩家日益挑剔的胃口……盤古主機應運而生,率先推出了廉價而性能強大的16位遊戲主機係統。在家用遊戲主機市場上,我們的硬件性能最好,所以,決定了我們平台上的遊戲,跟其他平台上的遊戲相比,擁有非常明顯的性能優勢。舉個例子……《仙劍奇俠傳》這樣的大型遊戲,容量足足有613mb,目前,除了我們盤古平台可以運行這款遊戲之外,其他的遊戲平台,甚至,包括一些價格昂貴的個人計算機,都無法移植和運行這麼大的程序。因為,磁帶、卡帶和硬盤,等等都不能提供這麼廉價的大容量存儲!”
“即使是用遊戲卡帶裝載的遊戲,比如《坦克大戰》係列,由於,我們平台的cpu、內存、顯存、聲卡等等硬件配置,也遠遠超過其他的平台,因為,擁有極高的分辨率和更多的色彩……”
換做是去年,新創業電子公司吹噓自己的主機遊戲多賣牛逼,會被在場的遊戲開發商不屑一顧,再牛逼又如何,沒有市場誰聽你瞎嗶嗶。
雅達利2600之前就代表著市場,即使它聲音粗糙,顯示的效果很差。cpu性能過時,遊戲程序容量小到了需要用字節來考量,kb已經算是非常大的單位了……
但是現在,整個遊戲行業對於新創業電子公司的前瞻性的觀點,再也不會忽視。
而現在,高天這位盤古主機之父的演講,使得很多悲觀的遊戲行業從業者,也逐漸感覺到心定了下來。
眾人一麵鼓掌,一麵靜聽盤古之父的“教誨”。
沒錯,光是新創業電子盤古主機的負責人,就足以讓這些遊戲公司的社長、ceo們崇拜的聽他的指教。chapter();</script>